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Défilé de mode, épisode 3 Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:15

Bonsoir, tout le monde !

Maintenant que ce cher Zaknafein dans sa grotte est terminé, il est temps pour moi de retourner m’occuper de Necrotech, d’autant plus que la fin des études est pour bientôt, donc je n’aurai plus vraiment d’excuse pour mettre ma chère BD de côté. ;p

Toujours dans la lignée des défilés de modes, j’ai conçu les designs de 5 personnages la semaine dernière.

Les 4 premiers correspondent à une bande de voyous qu’on ne verra pas longtemps. Juste le temps d’un prologue actuellement en cours de préparation.
Ce sont des dessins indépendants à la base, mais pour que ce soit un peu plus ergonomique, j’ai mis les 4 ensemble.
Pour leur conception, je me suis inspirée de divers styles. Un peu de motards/loubards des années 60, ainsi qu’un peu de Visual Kei (style de rock typiquement japonais où l’aspect visuel des groupes a autant d’importance que la musique en elle même) et même une petite pointe de Village People. Si si ! J’vous assure ! XD

Comme d’habitude : cliquez sur les images pour agrandir.



Je vous avais vaguement parlé du vaisseau pirate, La Chimère, dans le Défilé de mode, épisode 2. Et bien voici son capitaine, Antares et son perroquet, Coco !
Pour être exacte, il s’agit de la troisième version de ce personnage. Mais les deux premiers designs se faisant vieux et ne correspondant plus trop au style des autres personnages de la Chimère, j’en ai fait un nouveau.



Comme je l’ai évoqué plus haut, je suis en train de préparer un petit chapitre préliminaire et je profite de l’occasion pour tester une nouvelle méthode de préparation qui passe par un brouillon de mes futures planches. L’objectif étant de tester mes découpages et ma narration (et aussi de ne pas les oublier) avant de passer à la version propre. Ça devrait aussi me faire gagner en souplesse pour retoucher cet aspect-là de mon histoire si le besoin se présente.
Je pense que je vais aussi en profiter pour tester le logiciel Manga Studio sur ces fameux brouillons, histoire de voir les possibilités qu’il présente.

Voilà tout pour cette fois !

À bientôt pour de nouvelles aventures ! =)

Suisei

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Mille feuilles de granit avec coulis de calcaire pour la table numéro 13 Modifier l'article

Publié par Suisei à 20:55

Bonsoir, tout le monde !

Après m’avoir coincée 5 mois, la mise en couleur de Zaknafein dans sa grotte est ENFIN TERMINEE ! =D
Ceci marque la fin d’une étape. En 2006 et 2007, j’avais mis un coup de fouet pour changer radicalement et affermir mon style de dessin et à partir de 2008, je me suis acharnée à me forger des compétences en infographie. Ces dernières années se sont donc montrées à tendance plutôt technique. J’avoue que c’est un aspect que j’aime beaucoup développer.

Alors, qu’est-ce que j’ai tiré de tout ça ?
Il me faudra être plus méthodique pour aborder la mise en couleur d’illustration de ce gabarit : je n’avais pas assez bien préparé mes couleurs et mes jeux d’éclairage, ce qui fait que j’ai bien souffert pour mettre le personnage en valeur au moins un minimum. Résultat des courses, ça a pris 5 mois pour le finir.
Pour ne pas aider, le but de l’exercice était de mettre en valeur un personnage aux couleurs sombres. Sur un fond clair, le personnage ressort, mais ressemble plutôt à une silhouette. Or l’intérêt de la mise en scène d’un design, c'est aussi d'en voir les détails. Avec un fond sombre, on voit mieux les détails, mais le personnage se découpe moins… Enfin bref, tout dans le jeu d’éclairage.
Il me faudra donc préparer ça sur brouillon à l’avenir.

Et donc, après tout ça, qu’est-ce que je compte faire ?
L’étape suivante, ça devrait être de développer le style de mon propre univers, exploiter plus à fond mes idées, notamment comme je l’ai fait pour l’armure de Zak : avec de la documentation. Plusieurs axes de recherche sont au programme. Je vous les présenterai en détail avec mes prochains travaux. ^^

Maintenant, place aux images !
Comme d’habitude : cliquez sur les images pour agrandir.

Suisei



Quelques zooms, vu la définition à laquelle j’ai travaillé, ça en vaut la peine. x)







Et un gif, c’est toujours rigolo

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