Background gradient

Strahd von Zarovich Modifier l'article

Publié par Suisei à 17:19

J'en voulais un en couleurs alors en voilà un en couleurs. J'en ai profité pour améliorer les points qui posaient encore problème sur mes illustrations au feutre, à savoir les contrastes (et la lisibilité qui va avec) et mes choix de teintes désaturées dans les ombres (ça concerne surtout le rouge ici).

Suisei - Killfaeh

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Strahd von Zarovich Modifier l'article

Publié par Suisei à 16:41

J'ai hésité un moment à ajouter un décors mais comme je ne l'ai pas réfléchi pour ça dès le départ, j'ai finalement laissé comme ça.

Suisei - Killfaeh

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Les ailes du vampire Modifier l'article

Publié par Suisei à 14:30

Je ne savais pas trop quoi faire pour habiller un peu la feuille et ne pas laisser Strahd tout seul avec son épée et puis finalement, j'ai eu cette idée de donner une forme d'ailes de chauve-souris à sa cape. Tout à la plume et au pinceau.

Suisei - Killfaeh

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Sortie de Rogue One et escapade au Gaumont Coquelles Modifier l'article

Publié par Suisei à 16:11

Source : suiseipark.com

Hello !

Mercredi 14 décembre, quelques membres de la team du Drink'N'Draw Paris dont moi étaient présents au Gaumont Coquelles (à Calais) pour faire quelques dédicaces aux visiteurs autour du thème Star Wars pour fêter la sortie de Rogue One.
J'avais bien entendu apporté mon ordi sur place pour proposer quelques parties de Star Wars - Space Battle. x)

La journée a été des plus sympathiques et conviviales. Nous avons pu profiter d'une projection privée du film le matin, gribouiller sur les murs du bureau de la directrice du cinéma pendant la pause déjeuner et nous avons eu l'occasion de sympathiser avec un groupe de cosplayeurs qui tournait dans le hall du cinéma ainsi qu'avec quelques membres de l'association Star Wars Côte d'Opale qui réalise d'impressionnantes maquettes de vaisseaux uniquement avec des objets de récupération.

Bref ! Une belle aventure courte, mais super cool. =)

Pour terminer, je partage avec vous quelques photos.

Suisei - Killfaeh

Libellés : ,

0 bafouille

Bafouiller

Star Wars - Space Battle, Ouverture des scores ! Modifier l'article

Publié par Suisei à 16:07

Source : suiseipark.com

Hello tout le monde !

Le film Rogue One - A Star Wars Story sort demain dans les salles obscures ! :D
Et pour commencer à vous plonger dans l'ambiance, rien de tel qu'un petit jeu où vous incarnez un pilote de x-wing qui part affronter les chasseurs TIE de l'Empire Galactique ! :D

Concrètement, de quoi s'agit-il ?

Star Wars - Space Battle est un jeu sur navigateur que j'ai codé avec mes petites mimines. C'est un shoot them up (si vous vous souvenez de Space Invaders) thématisé Star Wars. L'objectif est de faire un maximum de points en abattant les ennemis qui fondent sur vous.

J'avais sorti une première version il y a un an pour fêter la sortie de Star Wars VII et aujourd'hui, je vous propose une nouvelle version avec des ennemis plus diversifiés et l'enregistrement des scores sur le site pour pouvoir vous mesurer les uns aux autres le tout aggrémenté d'une section dédiée sur SuiseiPark.

Pour jouer, je vous demande juste une petite inscription. Un pseudo, un mot de passe et un mail valide. Rien de plus. :p

Ceux qui lisent cette news depuis un de mes blogs peuvent accéder au jeu en suivant ce lien ou en suivant le lien source en haut.

Que la Force soit avec vous !

Suisei - Killfaeh

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Correction de bug sur mobile Modifier l'article

Publié par Suisei à 15:25

Source : suiseipark.com

Hello tout le monde ! Il y avait un bug sur la version mobile de la liseuse de BD qui empêchait de zoomer où on souhaitait sur les pages. Je viens de le corriger. Bonne journée ! :)

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Bienvenue sur SuiseiPark ! Modifier l'article

Publié par Suisei à 16:41

Hello tout le monde !

Je viens ici vous annoncer l'ouverture du site suiseipark.com ! :D
Pour être honnête il était déjà ouvert, mais il redirigeait automatiquement vers la section dédiée à la BD Dragon Cat's Galaxia 1/2. Aujourd'hui, il s'élargit avec un portail général.

Faisons un petit tour de ce que ce portail vous propose.
SuiseiPark, c'est une plateforme de divertissement où vous pourrez retrouver tous les projets sur lesquels je travaille. Des BD à lire en ligne que j'ai écrites et dessinées, des jeux jouables sur navigateurs que j'ai programmés, un portfolio vous présentant mes illustrations et d'autres choses. Il fonctionne aussi bien sur ordinateur que sur mobile (à quelques fonctionnalités près, mais ce sera corrigé petit à petit).

A l'heure qu'il est, vous pouvez déjà lire la BD Dragon Cat's Galaxia 1/2 et jouer à un petit shoot them up Star Wars que j'ai fraichement mis à jour pour célébrer la sortie du film Rogue One - A Star Wars Story. Il y a aussi un lien vers un portfolio de mes illustrations hébergé sur un autre site.

Tout ceci est tout jeune, tout neuf. De nouvelles sections apparaîtront assez rapidement dans les mois à venir, en premier lieu pour mes projets de BD Space Wizard - McKcarell et Necrotech et ainsi qu'une section dédiée au développement de mon moteur RPG en 2D.
Je travaille aussi à la traduction du site en Anglais. Le système multilingue est déjà fonctionnel (mais c'est invisible pour vous :p ). Il reste juste à finir de traduire le contenu. En fait, c'est le plus gros du boulot et toute seule, c'est dur. ^^'

L'actualité du site est reliée à un certain nombre de réseaux sociaux. En somme, vous pouvez m'y suivre, dès qu'une nouveauté apparaîtra sur le site, vous serez automatiquement notifiés sur ces réseaux. ^^
Voici la liste des réseaux intégrés au fil d'actualité de SuiseiPark :

J'en rajouterai éventuellement d'autres si ceux-ci proposent les outils pour le faire et si ça vaut le coup en terme de visibilité.

Voilà tout pour aujourd'hui.
Je vous souhaite une bonne balade et à bientôt ! =)

Suisei - Killfaeh

Source : suiseipark.com

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Automatisation du blog Modifier l'article

Publié par Suisei à 19:35

Hello tout le monde !

Il y a quelques jours j'ai mentionné un arrêt éventuel du blog. En effet, si celui-ci a eu quelques lecteurs il y a quelques années de cela, aujourd'hui, c'est le vide total. Bon, allez, 2 ou 3 lecteurs qui passent tous les 2 ou 3 mois. Vous en conviendrez, ce n'est pas bien rentable au regard de l'énergie que j'ai pu y dépenser. ^^' C'est dommage, j'aimais bien m'en occuper. C'est plus plaisant que les réseaux sociaux qui n'offrent aucune marge de personnalisation. Malheureusement, ce sont les réseaux sociaux qui font la loi en terme de visibilité. Et si je veux passer pro dans mon activité, il va me falloir optimiser mon travail de communication pour toucher un maximum de monde en un minimum d'efforts. Bref ! Ne pas me disperser.

Dit comme ça, on penserait que j'annonce une fermeture ou un abandon complet du blog.
Alors, non, je ne vais pas faire comme ça.

Au lieu d'arrêter complètement ce blog, j'ai trouvé et mis en place une solution intermédiaire.
Je vais continuer à publier du contenu sur le blog, mais ce n'est pas vraiment moi qui le fera.

Je m'explique.

J'ai ouvert un site web tout beau tout neuf avec son propre nom de domaine, codé entièrement avec mes mimines et vous pouvez y accéder en suivant cette adresse, ou en cliquant sur l'image juste en dessous ! ^^



Désormais, tout mon contenu, je le publierai sur ce site là, et comme j'ai vu, utilisé, mangé, désossé (rayez la mention inutile) le PHP en long en large et en travers depuis que j'ai fini mes études, j'ai intégré tout ce qu'il faut dans le code du site pour que tout ce contenu soit dupliqué et/ou notifié sur un certain nombre de réseaux sociaux et ce blog ici présent. J'ai pas les moyens de me payer un agent de communication ou un manager, mais au moins je sais coder. :p
Bref ! Je publie sur mon site et celui-ci se charge de dupliquer la publication sur le blog (et d'autres plateformes). De cette manière je conserve le blog en activité ! :)

Ça, c'était pour les publications.
Concernant le reste, je vais modifier le design pour le mettre aux couleurs du site web, le simplifier et supprimer les manuels de jeu et les BD du blog, parce que vous pourrez les retrouver beaucoup plus confortablement sur le site web. :)
En somme, la prochaine version du blog sera allégée et renverra vers le site web pour lire mes BD et jouer à mes jeux.

Avant de vous dire au revoir, je vous embête une dernière fois avec ma liste de liens où vous pouvez me retrouver. :p



Voilà tout pour ce soir.
La prochaine publication, qui arrivera assez rapidement, sera postée selon les modalités que je viens de vous décrire et vous présentera plus en détail le contenu du site web suiseipark.com.

Bisous à tous !

Suisei - Killfaeh

Libellés : ,

2 Bafouilles

Bafouiller

Arrêt du blog ? Modifier l'article

Publié par Suisei à 17:08

Hello tout le monde !

Voici une commande que j'ai terminée récemment, tout au feutre à alcool.
Je vous présente Vivien et Yekini, deux personnages créés par MarialexieBD pour sa BD Le Poing Véloce. Amateurs de créature fantastiques, de baston et d'années 80 courrez y vite voir son boulot. ^^



Je suis très en retard sur ce blog, il y a des dizaines de dessins que je n'ai pas postés. Je suis complètement débordée entre produire mes dessins, mes BD et mes jeux et la communication (activité qui devient un vrai travail à temps plein maintenant :/ ) sur les divers réseaux sociaux où il y a plus de monde. Bref ! Je ne peux pas être partout à la fois.
Du coup, sachant qu'il y a peu de visiteurs sur ce blog, je me demande si ça vaut encore le coup que je dépense de l'énergie (à perte - 30 minutes à 1 heure à soigner chaque message pas lu ou par 1 ou 2 personnes) à le maintenir. Si trop peu de visiteurs se manifestent pour se dire intéressés, je prendrai cela comme un "non" et j'arrêterai tout simplement de publier dessus.
Pour compenser, si vraiment vous aimez mon travail avez envie de me suivre, voici une liste de réseaux où vous pouvez me retrouver.



Voilà pour aujourd'hui !
N'hésitez pas à vous manifester pour donner votre avis. C'est ce qui m'aide à continuer à bosser d'arrache pied.

A bientôt ! Ici ou ailleurs !

Suisei - Killfaeh

Libellés : ,

0 bafouille

Bafouiller

Retour sur la Comic Con 2016 et Paris Manga 22ème édition ! Modifier l'article

Publié par Suisei à 12:46

Hello !

Après la Comic Con Paris et Paris Manga, il est temps de vous faire un petit retour sur ces 2 événements.

On commence par un gros merci à l'association ComicVerse qui nous a permis d'exposer de nouveau durant cette convention ! :) Sans eux, intégrer la Artist Alley de la Comic Con Paris aurait été bien compliqué.
Cette année il y a eu beaucoup moins d'artistes présents à la Comic Con et le public était plus familial. Du coup, bien que ma BD Dragon Cat's Galaxia 1/2 ait trouvé quelques acquéreurs (Merci à vous ! J'espère que le délire vous plaira. ^^) c'est surtout mon shoot them up Star Wars qui a attiré l'attention. Plus de 100 parties ont été jouées ! :D C'est la première fois que je proposais ce genre d'animation. Je ne m'attendais pas à ce que cela sucite un tel intérêt. Ça me motive pour reproduire l'expérience. ^^ Je prévois d'ailleurs d'apporter quelques petites nouveautés sur la version en ligne du jeu d'ici la sortie du film Rogue One - A Star Wars story en décembre.
J'ai aussi eu l'occasion de faire de nouvelles rencontres toujours enrichissantes.
Une autre chose m'a beaucoup touchée : plusieurs personnes que j'avais rencontrées durant d'autres salon sont revenues me rendre visite, soit pour me commander de nouveaux dessins, m'encourager à sortir la suite de Dragon Cat's ou encore tout simplement pour prendre des nouvelles et ça, ça fait vraiment super plaisir ! Merci à vous ! :)

De gauche à droite : Moi, Oscar Emile Arcane, Steven Style aka Masterstyle, Eric Malterre



La Comic Con a été suivi de très près par Paris Manga Automne. Cette fois, ce n'est pas sur mon propre stand que j'ai exposé, mais aux côtés de l'équipe de Dragon Ball Multiverse.
Je vous avais dit il y a un certain temps que je bossais sur un chapitre spécial pour cette grosse fan BD autour de l'univers de Dragon Ball. Cela prends du temps, mais je travaille toujours dessus.
Ce week-end j'ai été invitée à participer au stand en dessinant des personnages de Dragon Ball pour les visiteurs. C'était l'occasion de rencontrer d'autres membres de l'équipe DBM et de sympathiser avec eux. Une bonne bande de joyeux lurons dont une bonne brochette de dessinateurs de talent ! J'ai passé un aggréable week-end à leur côté. C'est avec plaisir que je renouvellerai l'expérience. :)
Vous pouvez retrouver plein de photos et de vidéo sur la page facebook de DBM.

Le calme du vendredi. De gauche à droite : Salagir (créateur et scénariste de DBM), Caihlem (traducteur de la version anglaise de DBM), Feonidis (Auteur de plusieurs fanfics dont l'univers 19 sur Helior), Véguito (assistant d'Asura), Moi (illustratrice sur le chapitre spécial de l'univers 5) et enfin Asura (dessinateur de la trame principale). L'équipe n'est pas du tout au complet sur cette photo.



Je tiens à remercier aussi la WIP Agency qui s'est chargée de proposer à la vente quelques exemplaires de Dragon Cat's dans le coin de vente Raptor Jesus. Merci à vous tous ! ^^

Les prochains salons auront lieu dans plusieurs mois, alors il est temps de reprendre un rythme normal.
Pour finir l'année, je prévois de sortir une nouvelle version de mon mini shoot them up, Star Wars - Space Battle, qui consistera essentiellement à un raccordement avec une base de données pour enregistrer les scores et ceci pour célébrer la sortie du film Rogue One au cinéma. Je souhaiterais aussi intégrer un mode histoire dans ce jeu, mais vu le temps qu'il reste, il me parait plus raisonnable de remettre ça à une version ultérieure.
Je vais aussi cravacher pour sortir le second chapitre de Dragon Cat's Galaxia 1/2 pour les fêtes.
Et tout cela sans oublier de reprendre les crobards du matin et les mises à jour hebdomadaires de mon RPG 2D !

Voilà pour aujourd'hui.
Je vous souhaite une bonne semaine et à bientôt ! :)

Suisei - Killfaeh

Libellés : ,

0 bafouille

Bafouiller

On parle de Dragon Cat's Galaxia 1/2 sur le net ! Modifier l'article

Publié par Suisei à 22:42

Bonsoir tout le monde !

Je repasse ce soir pour vous annoncer que le premier numéro de Dragon Cat's Galaxia 1/2 vient de faire l'objet d'une chronique fort positive publiée par La Bédéthèque de Vivien.
Vous pouvez la lire en suivant ce lien ou en cliquant sur l'image suivante.



je suis très honorée de voir que mon travail trouve son public. Ça me touche beaucoup à ça me motive pour redoubler d'efforts sur la suite de cette série. ^^

Pour les mordus de BD, Vivien tient une page d'actualité BD : La Bédéthèque de Vivien, ainsi qu'un site web : Bande Dessinée Info. N'hésitez pas à le suivre il vous fera découvrir plein d'autres jeunes talents ! ^^

Suisei - Killfaeh

Libellés : ,

0 bafouille

Bafouiller

Paris Manga 2016 Automne Modifier l'article

Publié par Suisei à 13:16

Hello !

Pour le compte rendu de la Comic Con 2016, ça va attendre un peu, je cours partout en ce moment. En attendant je vous annonce que je serai sur le stand Dragon Ball Multiverse à Paris Manga qui a lieu ce week-end de vendredi à dimanche Porte de Versailles.



Je ne vendrai pas de BD papier de Dragon Cat’s sur le stand DBM, je me consacrerai à dessiner essentiellement du Dragon Ball. En revanche, si vous souhaitez vous en procurer un exemplaire, quelques uns seront disponibles sur la boutique du stand de la WIP qui gère aussi la artist alley. Vous pourrez passer avec au stand DBM pour que je vous le dédicace. ^^

A demain !

Suisei - killfaeh

Libellés : ,

0 bafouille

Bafouiller

Comic Con Paris - 2016 Modifier l'article

Publié par Suisei à 14:21

Hello !

Aujourd'hui, je vous annonce que la Fantaisisterie sera présente sur la Artiste Alley de la Comic Con Paris 2016 les 21, 22 et 23 Octobre ! =)



Cette année, vous pourrez retrouver Oscar E. Arcane, Masterstyle, Eric Malterre et moi. Nous vous proposerons des reproductions de nos illustrations, des originaux, des artbooks, le numéro 1 de la BD Dragon Cat's Galaxia 1/2 dédicacé et des dessins que nous ferons sur place à la demande. =)

Nous avons hâte de vous retrouver dans les allées de la Comic Con ! A très vite ! =D

Suisei - Killfaeh

Libellés : ,

0 bafouille

Bafouiller

Drink'N'Draw - Super héros en armure Modifier l'article

Publié par Suisei à 22:43

Bonsoir tout le monde !

Ce soir, je vous propose ma contribution au Drink'N'Draw de mercredi dernier : les super héros en armure (à la mode Saint Seiya).
Comme vous le savez, dès qu'il y a le mot Saint Seiya, je réponds présente. x)



Technique habituelle : Promarkers sur papier type bristol. Format B4.

Voilà pour ce soir !
A bientôt !

Suisei - Killfaeh

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Aldébaran du taureau - noir, or et argent Modifier l'article

Publié par Suisei à 20:24

Hello !

J'avais parlé de réaliser une illustration noir, or et argent une fois par semaine la dernière fois.
Voici celle de la semaine réalisée entre 2 combats contre les punaises de lit. ^^'
Aldébaran, chevalier d'or du taureau dans les Chevaliers du Zodiaque.



Voilà pour aujourd'hui ! A bientôt !

Suisei - Killfaeh

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

Drink'N'Draw - Mucha Modifier l'article

Publié par Suisei à 18:57

Bonjour !

Avec la réalisation de la BD Dragon Cat's Galaxia 1/2 pour la Japan Expo, ça faisait longtemps que je n'avais pas fait d'illustration couleur toute fraiche toute soignée.
Reprenons donc les bonnes habitudes. ^^

Le thème du Drink'N'Draw du 20 juillet 2016 était Mucha, l'artiste peintre du début du XXème siècle.
Le style de Mucha fait partie de mes principales sources d'inspiration pour construire l'esthétique de mon projet de BD Space Wizard McKcarell, c'est donc mon héros d'elfe noir de l'espace que j'ai mis en scène pour ce thème. ^^
(Promarkers, encre dorée, encre argenté, feutres Sakura Micron sur feuille B4)



J'ai trouvé que l'usage d'encres dorées et argentées se prêtait bien au style. Du coup, j'ai eu d'autre idées pour utiliser ces encres : des petites illustrations au format A5 avec les portraits des héros de mon enfance. Ça tombe particulièrement à propos pour les chevaliers d'or de Saint Seiya. x)
Je vais faire en sorte de produire au moins une illustration de ce genre par semaine.





Voilà pour aujourd'hui ! A bientôt ! ^^

Suisei - Killfaeh

Libellés :

0 bafouille

Bafouiller

[Manuel de jeu] Prototype RPG Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:45

Ceci est le manuel du Prototype RPG développé par mes soins. Il sera mis à jour au fur et à mesure des nouveautés qui seront apportées au moteur de jeu.
J'envisage de publier une mise à jour une fois par semaine dans la mesure du possible.
J'enverrai une notification lors de chaque mise à jour sur facebook.

Il s'agit d'un prototype de RPG, solo dans un premier temps, qui s'inscrit dans un projet de longue haleine combinant plusieurs types de gameplay.
Ce prototype est développé en Javascript, ce qui permet de mettre au point des éléments de gameplay et d'élaborer une interface rapidement, mais les projets qui s'appuieront dessus seront développés dans d'autres technologies plus puissantes et performantes.

Ce prototype fonctionne aussi bien sur mobile que sur ordinateur classique.

Pour tester le prototype, il vous suffit de cliquer sur le gros bouton ci-dessous.

Informations sur la version présente

  • Lien d'accès : Prototype RPG
  • Version : 0.21
  • Dernière mise à jour : 13/01/2017
  • Plate-formes : Toute plate-forme supportant HTML5

Sommaire

Choix de la langue

Le jeu s'affiche par défaut en Français. Il est aussi disponible en Anglais.
Pour lancer le jeu en Anglais, il suffit d'ajouter "?lang=english" à la fin de l'adresse, comme ceci :

http://suiseipark.com/Demos/Games/RPGEngine/index.php?lang=english

Démarrage

Chargement
Lorsque vous accédez à la page du jeu, le chargement se lance automatiquement. Un GIF et un message de chargement s'affichent le temps que les images et les sons du jeu se chargent.



Une fois le chargement terminé, le menu principal s'affiche après un fondu.
Menu principal
  • Nouvelle partie : Lance une nouvelle partie et vous envoie directement sur l'écran de jeu.
  • Charger une partie : La fonction de sauvegarde d'une partie n'étant pas encore disponible, ce bouton mène à un menu vide à développer.
  • Ouvrir le manuel : Ouvre le manuel que vous êtes en train de lire en ce moment dans un nouvel onglet.
  • Options : Affiche la liste des options
  • Crédits : Ce bouton mène à un menu vide à développer.
Ce menu est navigable au clavier. Vous pouvez utiliser les touches fléchées haut et bas pour sélectionner un bouton et la touche entrée pour valider.
Options
En cliquant sur le bouton options du menu principal, le menu des options s'affiche. L'unique bouton d'options disponible actuellement est celui des réglages du clavier. Celui-ci ne s'affiche pas si vous utilisez un écran tactile.
Le dernier bouton permet de retourner au menu principal.
Paramétrage du clavier
Le bouton "Options du clavier" du menu des options affiche une fenêtre contenant la liste des commandes disponibles et les touches qui y sont rattachées.
Ces options sont modifiables. Pour sélectionner une touche, cliquez sur la ligne correspondante ou parcourez la liste avec les touches haut et bas du clavier. Pour modifier une touche, double cliquez sur la ligne correspondante ou tapez sur entrée une fois que la ligne est sélectionnée. Ensuite, tapez sur la touche que vous voulez attribuer à cette action. Si cette touche est déjà utilisée, une popup apparaîtra vous indiquant que cette touche ne peut pas être utilisée. Fermez cette popup puis attribuez une autre touche à la commande choisie.

Attention ! Pour le moment seules les touches fléchées, échappe, entrée, < et les touches lettrées sont utilisables. Je dois encore compléter le mapping du clavier.

Pour enregistrer les modifications, cliquez sur le bouton "enregistrer" ou tapez sur la touche "S". Pour remettre les touches par défaut cliquez sur le bouton "Défaut" ou tapez sur la touche "D" puis enregistrez.

Attention ! Pour le moment, il n'y a aucune donnée enregistrée sur le serveur. Si vous rechargez la page, vous aurez de nouveau les réglages par défaut.

Vous pouvez quitter cette fenêtre et revenir au menu des options en cliquant sur le bouton fermer ou en appuyant sur la touche échappe. Si vous avez effectué une modification que vous n'avez pas enregistré, une popup vous avertira.

Déroulement du jeu

Les déplacements
Il existe plusieurs manières de mouvoir votre personnage sur la carte.

Au clavier : Vous pouvez utiliser les traditionnelles touches fléchées du clavier.

A la souris : Vous pouvez cliquer dans une zone praticable (pas dans le vide en somme) et le personnage se dirigera vers la cible de lui-même en évitant les obstacles.
Ce déplacement automatisé fonctionne plus ou moins bien et reste encore perfectible. Des bugs peuvent être rencontrés.
Si vous cliquez sur une autre zone praticable, l'ordre précédent est annulé et c'est la nouvelle cible qui est prise en compte. De même, si vous appuyez sur les touches fléchées, le déplacement automatique est annulé. (Pratique si le déplacement automatique part en sucette.)



Sur mobile : le déplacement automatique fonctionne aussi. Il suffit de taper sur la zone où vous souhaitez que le personnage se dirige.
Autrement, vous pouvez poser un doigt sur l'écran tactile et l'y maintenir. Un bouton circulaire avec des flèches apparaît là où vous avez posé le doigt. En faisant glisser votre doigt dans une direction ou dans une autre, vous déplacez le personnage, comme avec un joystick.

L'inventaire
Vous pouvez consulter l'inventaire en appuyant sur la touche "I" du clavier ou en cliquant (ou tapant) l'icône en forme de sac en haut à droite. Une fenêtre apparait.



La partie de gauche est encore vide (elle servira à équiper le personnage à l'avenir).
La partie de droite affiche le contenu de votre inventaire. Son contenu est trié par catégorie. Par défaut, c'est l'onglet qui contient tout en vrac qui est affiché (Tous). Vous pouvez cliquer sur n'importe lequel des onglets pour n'afficher que le contenu lié à sa catégorie.
Dans le cas des mobiles, les onglets de l'inventaire sont regroupés sous forme de liste déroulante, comme sur les images qui suivent.



Vous pouvez garnir votre inventaire en fouillant les coffres ou autre contenants que vous trouvez sur la carte. Pour cela, il suffit de cliquer (taper) dessus. Le personnage s'y dirigera de lui-même.
Vous pouvez aussi déclencher l'ouverture du coffre en vous en approchant assez. Le coffre est se sélectionne automatiquement quand vous vous en approchez. Il suffit d'appuyer sur le touche entrée pour déclencher son ouverture. Si plusieurs coffres sont près de vous, le plus proche est sélectionné automatiquement et vous pouvez en sélectionner un autre avec la touche "<".
Une fois le coffre ouvert, une fenêtre apparaît avec, à gauche, le contenu du coffre, à droite l'inventaire déjà décrit précédemment.



Pour ramasser le contenu du coffre, plusieurs possibilités s'offrent à vous :
  • Double cliquer sur un objet qui vous intéresse (celui-ci sera immédiatement placé dans votre inventaire)
  • Sélectionner un objet avec les touches fléchées du clavier (haut/bas) et taper sur entrée
  • Cliquer sur le bouton "tout prendre" qui place automatiquement l'intégralité du contenu du coffre dans l'inventaire. La fonction "tout prendre" peut aussi être déclenchée en appuyant sur la touche "A" du clavier.
  • Sur écran tactile, tapez 2 fois sur l'objet qui vous intéresse.

Inversement, si vous double cliquez sur un objet de votre inventaire, celui-ci sera transféré dans le coffre que vous avez ouvert vous permettant ainsi de stocker du matériel si votre inventaire est saturé.
Pour sélectionner un objet de votre inventaire au clavier, vous devez d'abord sélectionner un onglet de l'inventaire avec les touches fléchées droite et gauche. Ensuite, vous pouvez sélectionner l'objet avec les touches fléchées haut et bas.

Vous pouvez quitter l'inventaire en appuyant sur la touche "échappe".

Si vous transférer dans un sens ou dans l'autre un objet dont il y'a plusieurs exemplaires empilés sur une même ligne, une popup apparaît.



Les flèches latérales permettent de choisir le nombre d'exemplaires à transférer. Par défaut, c'est le nombre maximal qui est sélectionné.
Les boutons "OK" et "Annuler" vous permettent de respectivement valider et annuler le transfert.
Cette popup est aussi navigable au clavier. Pour changer le nombre d'exemplaires, utilisez les touches fléchées droite et gauche. Pour confirmer votre choix, tapez sur entrée. Pour annuler, tapez sur échappe.
Les statistiques du personnage
Les statistiques sont toutes les informations chiffrées qui évaluent les capacités et l'état du personnage. Elles peuvent être consultées soit en cliquant sur l'icône contenant la tête du personnage en haut à droite, soit en appuyant sur la touche "C" du clavier. Ceci ouvre une fenêtre.



Sur le panneau de gauche, vous pouvez voir l'avatar du personnage et son état (barre de vie, endurance, mana, statuts... ).
Le panneau de droite affiche les capacités du personnage (caractéristiques et compétences) réparties dans 2 onglets. C'est l'onglet des caractéristiques qui est sélectionné par défaut.
Les caractéristiques évaluent les aptitudes de base naturelles du personnages.



Les compétences évaluent les capacités que le personnage a apprises et entraînées. Elles sont à la fois calculées sur la base des caractéristiques et de l'expérience du personnage.
Les compétences sont triées par catégorie que vous pouvez plier ou déplier en cliquant sur la petite flèche à gauche de l'intitulé de la catégorie.

Le panneau des statistiques du personnage est navigable au clavier. Vous pouvez switcher entre l'onglet des caractéristiques et l'onglet des compétences avec les touches droite et gauche et, si l'onglet des compétences est sélectionné, sélectionner une catégorie de compétences et plier ou déplier celle-ci avec la touche entrée.

Vous pouvez fermer cette fenêtre en cliquant sur le bouton "fermer" ou en appuyant sur la touche "échappe" du clavier.
Le menu pause
Vous pouvez l'activer soit en appuyant sur la touche "échappe" de votre clavier ou en cliquant (tapant) l'icône en forme de livre en haut à droite.
  • Le bouton "Retour au jeu" ferme le menu pause et reprend le jeu là où il en était.
  • Le bouton "Ouvrir le manuel" ouvre un nouvel onglet dans votre navigateur sur le manuel que vous êtes en train de lire.
  • Le bouton "Options" mène au même menu d'options de celui du menu principal vu précédemment.

Ce menu est navigable au clavier. Vous pouvez utiliser les touches fléchées haut et bas pour sélectionner un bouton et la touche entrée pour valider.

Utiliser une manette de jeu

Ce prototype est développé en Javascript, langage qui ne supporte pas nativement les manettes de jeu, mais pour les adeptes de la console de salon, il existe des astuces de contournement.

Il existe des logiciels gratuits qui permettent de convertir un événement de la manette en un événement du clavier. Lorsque vous appuyez sur un bouton de la manette, ce logiciel fait croire à votre ordinateur (et par la même occasion à votre navigateur) que vous avez appuyé sur une touche du clavier.
Pour que cela fonctionne, il vous faut paramétrer le logiciel pour qu'il fasse correspondre chaque bouton de la manette à une touche du clavier.
De nos jours, la plupart des manettes pour ordinateur sont composées de 10 boutons, une croix et 2 sticks. C'est pour cela qu'en plus des touches fléchées, le jeu est conçu pour être entièrement jouable avec maximum 10 touches de clavier. Les adeptes du tandem clavier/souris pourront quand même paramétrer des raccourcis sur des touches supplémentaires à l'avenir. ;)

Voici quelques exemples de logiciels remplissant ce rôle de conversion :

Prochaines fonctionnalités

Dans ce paragraphe sont listées les fonctionnalités et corrections que je compte effectuer à court terme dans l'ordre où je compte les faire.
Cette liste sera régulièrement mise à jour.

  • [Evolution] Finir le personnage qui marche.
  • [Evolution] Compléter le mapping du clavier.
  • [Evolution] Possibilité de zoomer ou dézoomer la vue sur l'environnement de jeu.
  • [Correction] Supprimer le petit éclair noir qui apparaît lorsqu'on déclenche un mouvement du personnage sur écran tactile
  • [Evolution] Consommer des items présents dans l'inventaire
  • [Evolution] Equipement du personnage

Libellés :

4 Bafouilles

Bafouiller

Retour sur la Japan Expo 2016 Modifier l'article

Publié par Suisei à 20:19

Bonjour tout le monde !

Après le gros rush de la Japan Expo et une petite journée de repos/rangement chez moi, il est temps de faire un petit retour sur cette aventure.

De gauche à droite : Oscar Emile Arcane, moi, Masterstyle et LordOver qui tient l'appareil photo. On était trop occupés pour prendre la pose ce coup-ci. x)


Pour moi il s'agissait d'un accomplissement et d'une victoire. Pendant des années, j'étais infichue de finir le moindre projet. Je recommençais tout le temps par perfectionnisme maladif. Je m'acharnais à tout faire à la main à la seule force de mon poignet par orgueil et j'abandonnais de dépit et passais à autre chose parce que je n'avançais pas.

Et bien cette année, tout ça a changé ! J'ai tenu le coup pendant un an, je me suis acharnée à 12h de boulot par jour week-end compris pendant le mois de juin et j'ai pu faire imprimer le premier épisode de Dragon Cat's Galaxia 1/2 pour la JE ! =D
J'ai eu l'occasion de bien stresser, le paquet avec les BD est arrivé mercredi soir, la veille de la JE. Quel soulagement sur le coup !
J'ai pu avoir la fierté de présenter cette BD aux visiteurs ! =D

Ce gros mois de travail intense pour finir la BD à temps est bien loin de m'avoir dégoûtée ou découragée, au contraire, je n'ai qu'une envie : continuer pour vous proposer le 2ème épisode de Dragon Cat's et ainsi qu'un premier épisode d'un de mes univers originaux. =D
J'ai pataugé sur ce premier chapitre en apprenant les trucs et astuces du numérique pour être productive. Désormais, je maîtrise beaucoup mieux Manga Studio, j'ai gagné en confiance, je pourrai travailler beaucoup plus vite sur les futurs chapitres. =D

Revenons-en à la JE.
Une nouvelle fois, ça a été une expérience vraiment sympa. C'était l'occasion de faire de nouvelles rencontres, de revoir des copains et d'apprendre de nouvelles choses pour intéresser le public.
Mon hypothèse selon laquelle les gens aiment qu'on leur raconte des histoires s'est confirmée. La BD s'est écoulée largement plus efficacement que l'artbook de l'année dernière ou même que les posters et autres impressions.

Je remercie chaleureusement tous les copains qui sont venus me soutenir en se procurant un exemplaire de ma BD après m'avoir vue m'acharner dessus en direct. Je remercie aussi tous ceux qui découvraient le projet et se sont laissés tenter. Certains sont venus me faire un petit retour après l'avoir lue soit sur facebook soit directement sur le stand, et ça, ça fait vraiment plaisir ! Ca donne force et courage pour travailler dur sur la suite ! =)
Merci à Jérôme pour la peluche Luna qu'il m'a offerte. C'est vraiment très mignon ! ^^
J'ai même eu la surprise et l'honneur de répondre à quelques sollicitations vidéo et audio. Je vous tiens au courant de tout cela. =)

Je n'ai qu'une hâte, continuer à dessiner/coder et vous retrouver en convention pour vous proposer de nouvelles choses. =)

Maintenant que le gros rush de la JE est passé, je vais me mettre petit à petit à plancher sur le second numéro de Dragon Cat's (que j'espère terminer pour la prochaine Comic Con Paris) et aussi reprendre les projets que j'avais momentanément mis de côté afin de finir la première BD à temps. A savoir les jeux que je développais.

Je vous tiens au courant de tout cela et je vous dis à bientôt pour de nouvelles aventures ! ^^

Suisei / Killfaeh

Libellés : ,

1 bafouille

Bafouiller

Japan Expo 2016 Modifier l'article

Publié par Suisei à 12:55

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui, je vous annonce que vous pourrez retrouver la bande de La Fantaisisterie à la Japan Expo du 7 au 10 juillet 2016 ! =D
Seront présents LordOver et ses t-shirt Raptor Jésus illustrés et imprimés par ses soins, Masterstyle auteur du manga Section 9, ma frangine Oscar Emile Arcane et ses illustrations et moi même avec mes habituelles illustrations et, si aucun emmerdements de dernière minute ne pointe le bout de son nez, une BD toute fraiche toute neuve ! =D

Vous pourrez nous retrouver sur le stand B205 dans le hall 5 avec les jeunes créateurs, près des stands éditeurs.



Petit zoom



Je vous souhaite une bonne journée et à bientôt ! ^^

Suisei - Killfaeh

Libellés : ,

1 bafouille

Bafouiller

Retour sur Paris Comics Expo 2016 Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:40

Bonsoir tout le monde !

Après avoir passé mon lundi à dormir et à jouer avec ma 3DS, il est temps de faire un petit retour sur Paris Comics Expo qui a eu lieu ce week-end.

Aujourd'hui nous pouvons sortir le champagne pour fêter la toute première convention après laquelle j'ai encore des commandes à finir ! Plus précisément, ça veut dire que l'on m'a passé plein de grosses commandes alors j'ai passé le week-end à bosser dur sur des illustrations. ^^
A côté de cette belle pile de boulot, l'ambiance était là et c'était de nouveau l'occasion de retrouver tous les copains du Drink'N'Draw (qu'ils soient exposants ou simples visiteurs) et aussi de faire des rencontres fort sympathiques, notamment avec plusieurs membres des R2 builders, les fondateurs du forum RPG Saint Seiya - Golden Hope, le fondateur du Comics Corner et j'en oublie sûrement d'autres (c'est le fouilli dans ma mémoire). :)
J'ai aussi eu le plaisir de voir quelques curieux jouer à mes petits jeux et apporter un petit plus d'animation à ma table. Ça donne envie de continuer d'en programmer et d'aller plus loin. ^^

Et avant de finir avec quelques dessins, je remercie chaudement la WIP Agency et son équipe de bénévoles qui ont bien pris soin de nous. *câlin* ^^

Voilà pour ce retour de PCE 2016, je retourne à mes travaux habituels et je vous dis à bientôt. ^^

Suisei - Killfaeh

Les dessins du vendredi après-midi.
Pas trop de monde alors j'ai fait quelques dessins pour passer le temps. Je suis assez contente de ce rendu sur feuille colorée avec encre de Chine et encre blanche.





Celui-là, ne le cherchez ni chez DC, ni chez Marvel, ni chez Image... Je l'ai fraichement inventé mercredi dernier. :p Il s'appelle Dodecahedron.





Et la petite commande du vendredi après midi.



On enchaîne avec les commandes du samedi et du dimanche.









Et pour finir, la blague du soir bonsoir avec mon pote JD ! :p



Libellés : ,

0 bafouille

Bafouiller