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Bienvenue dans la 3ème dimension ! Modifier l'article

Publié par Suisei à 18:29

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui, nous changeons un peu d'air. Depuis le temps que je dis qu'il faut que je me mette à la 3D, je m'y suis enfin mise sérieusement. Depuis jeudi soir, j'apprends à me servir de Maya grâce au tuto de Linko sur le Site du Zéro.
Jeudi et vendredi, j'ai avalé la partie sur les outils de base et les polygones primitifs et j'ai consacré une bonne partie de mon week-end à la réalisation d'un TP personnalisé avec un pont art-déco improvisé. Sauf pour les haubans. Il m'a fallu faire quelques lignes de calcul trigonométrique histoire de les positionner correctement. Un peu de gymnastique neuronale, ça peut pas faire de mal. :p

Pour le peu que j'en ai vu pour le moment, ce soft mérite bien sa réputation. Avec son système de duplication, d'arborescence et de références d'objets, on peu aisément sur-multiplier les détails... Quitte à faire souffrir l'ordinateur... ^^' Vos PC pourront peut-être faire tourner des jeux vidéo avec autant de polygones dans un siècle. En attendant on garde ce genre de modèle juste pour faire des illustrations ou des films d'animation à gros budget. J'ai un peu abusé sur la quantité. ^^'
Il va falloir que j'apprenne à optimiser mon utilisation du logiciel, autrement, je n'aurai aucune chance d'intégrer ce truc dans un décor complet. Oui, je comptais bien allonger la sauce avant de passer aux chapitres sur la modélisation, l'élément le plus compliqué étant fait.

Trêve de bavardage, voici la bête.
Pont entièrement réalisé avec des polygones primitifs : parallélépipèdes, cylindres, tuyaux, prismes et pyramides. Le style art-déco se prête bien à ce genre d'exercice.
Je re-bricolerai p'tet bien le tablier histoire de lui donner plus d'épaisseur.

Cliquez sur les images pour agrandir.









EDIT 28/05/2012

J'ai trouvé une solution pour alléger la charge de mon coucou plus vite que je le pensais. Il suffisait de placer les objets très détaillés sur des calques que l'on masque le temps d'assembler et cadrer les gros objets et de ne les afficher qu'au moment du rendu.
Le gain de performances est clairement ressenti, ce qui offre tout de suite beaucoup plus de liberté.
Du coup, j'ai pu recadrer le pont à ma convenance et mettre un peu plus en valeur les plus petits détails.
Non ! Mon coucou n'a pas encore atteint ses limites ! >3





FIN-EDIT Voilà pour cette semaine. A bientôt ! ^^

Suisei

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Exercices d'anatomie, épisode 9 Modifier l'article

Publié par Suisei à 13:26

Bonjour à tous !

Comme promis, voici mes écorchés du torse. Et nous voici avec le plus gros méli-mélo de muscles, tendons et os du corps humain.
Plusieurs couches de muscles relient les côtes, les vertèbres et le bassin entre eux. Ils relient le torse et les bras aussi, mais l'épaule sera détaillée dans le chapitre suivant.
Ces muscles induisent de nombreux mouvements : renverser le torse vers l'arrière, ramener le torse vers l'avant, pivoter, respirer et même ce qu'on n'imagine pas.
Bref ! Ils sont nombreux et leur agencement est complexe et cela en fait l'une des parties du corps les plus sympas à dessiner. =)
J'évite de m'étendre, ce n'est pas sensé être un tuto ni un cours. En tout cas, pour le moment.

Voici donc les images. La prochaine fois, ce sera le dessert avec les reproductions de photos. =3

Suisei

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Exercices d'anatomie, épisode 8 Modifier l'article

Publié par Suisei à 17:20

Bonjour !

Je ne vous avais rien dit la semaine dernière, mais il manquait un dessin. :p
Une dame de dos mettant en évidence l'impact de la forme de la cage thoracique sur les côtés et un exemple de courbures que peut prendre la colonne vertébrale. Et aussi un joli déhanché, pose toujours très dure à improviser en dessin.



Je travaille d'arrache pied sur les muscles du torse ces jours-ci. Comme déjà mentionné, une des parties les plus complexes du corps humain, si ce n'est la plus complexe. Environ une centaine de muscles enchevêtrés dans tous les sens. Y'a du boulot en perspective.

Nous verrons tout cela la prochaine fois. =)

A bientôt !

Suisei

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Exercices d'anatomie, épisode 7 Modifier l'article

Publié par Suisei à 00:01

Bonsoir tout le monde !

Le post du dimanche tant attendu arrive enfin. (J'espère que vous l'attendiez. :p )
Nous voici repartis pour une série de reproductions de photos, avec des poses visant à mettre en évidence la cage thoracique. La complexité du torse en fait une des parties du corps les plus intéressantes à dessiner. La technique ne change pas (à l'exception d'un cas que vous verrez plus bas), toujours du bic.











Voilà l'exception.
Le bic conférant une certaine souplesse, ça finit par être un peu trop facile. (Oui, bon, ça fait pas de mal de se la péter un peu de temps en temps hein ! :p ) Alors j'ai fait un essai à la plume et à l'encre de Chine (toujours sans crayon, sinon y'a pas de challenge). Bon, la technique étant plus contraignante, j'en ai fait qu'un pour le moment. Mais d'autres suivront. Je me suis rendue compte en encrant de vieilles planches que malgré le nombre d'années que je me sers de cet outil, je le maîtrise plutôt mal, même si depuis la fin 2010 j'ai commencé à faire des efforts pour élaborer un style avec. (On va encore me dire malgré tout que je suis une affreuse perfectionniste.)
Bref ! Voici l'essai.



Et pour finir, encore deux dames.





Et voilà pour cette semaine. Maintenant, on va pouvoir passer aux choses sérieuses : étudier toute la mécanique des muscles du torse et du dos ! =D
A la semaine prochaine !

Suisei

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