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Monsieur Spock Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:53

Hello !

Ce week-end, je continue de travailler à me réconcilier avec mes crayons, toujours avec des petits croquis dans mon carnet fourre tout.

D'abord une petite enfant extraterrestre. Une idée comme ça. Je ne sais pas encore si j'en ferai quelque chose.



Je n'étais pas très satisfaite de mes Spock précédents alors j'ai fait encore quelques essais. Toujours de mémoire (après avoir flambé plus de 70 épisodes, ce serait fort de ne pas s'en souvenir).
Je pense que je tiens le bon bout ce coup ci.
J'ai eu un coup de foudre pour sa tenue vulcaine lorsqu'il regagne l'Enterprise dans le premier film. L'ennui, c'est qu'on la voit très peu et noire comme elle est, on distingue mal les détails. J'ai donc du improviser un peu.



Voilà pour ce soir.

A bientôt ! ^^

Suisei

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Un univers graphique pour Lunch Racer Modifier l'article

Publié par Suisei à 23:25

Bonsoir, bonsoir !

Aujourd'hui, pas de jeu, mais du crayon. J'ai toujours pas le coeur au dessin en ce moment, mais je m'efforce tout de même à griffonner ce qui me passe par la tête histoire de ne pas perdre la main et de profiter de mes idées quand elles viennent. ^^

Je commence à mettre sur pied un univers graphique pour Lunch Racer avec quelques pilotes.
Et quelques tentatives de Monsieur Spock de mémoire. Je suis devenue droguée à Star Trek depuis quelques semaines. Ça manquait aux bases de ma culture geek.







Voilà pour cette semaine.
A bientôt ! ^^

Suisei

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Lunch Racer 3D [Optimisation de l'affichage, enregistrement des réglages] Modifier l'article

Publié par Suisei à 20:39

Bonsoir, bonsoir !

2 semaines d'absence, mais 2 semaines de gros travail d'optimisation sur Lunch Racer 3D. Et oui ! Je vous présente, cette fois encore, une nouvelle mise à jour du jeu. ^^





Le manuel du jeu a, bien sûr, été mis à jour.

Alors, quelles sont les nouveautés pour aujourd'hui ?
Tout d'abord, comme déjà énoncé, un gros travail d'optimisation du mécanisme d'affichage. Avec une carte graphique GMA X3100 et les graphismes poussés au maximum, la différence est clairement perceptible (ça passe de pas jouable à jouable).
Et aussi, maintenant, vos options sont enregistrées dans votre répertoire documents lorsque vous cliquez sur "Enregistrer les réglages" dans les écrans d'options. Plus besoin de vous casser la tête à refaire vos réglages à chaque lancement du jeu, vous les faites une fois pour toutes ! ^^

Voilà pour aujourd'hui. Comme dit la dernière fois, je pense faire une pause sur Lunch Racer, le temps d'apprendre de nouvelles choses sur OpenGL et de voir si j'arrive à me réconcilier avec mon crayon.

A la prochaine ! ^^

Suisei

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