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Shonen Jump Manga Competition Modifier l'article

Publié par Suisei à 23:20

Hello tout le monde !

Je profite d'un petit moment de répit entre mes escapades à droite et à gauche pour vous donner quelques nouvelles.

Le mois de Septembre s'annonce chargé, et pour cause, j'ai décidé de participer au concours international lancé par le Shonen Jump, le magazine de prépublication de mangas le plus connu au monde. Y ont été publiés entre autres Dragon Ball, Saint Seiya, Naruto, One Piece… Bref ! Les plus gros blockbuster du manga, ça vient de chez eux.
En ce qui me concerne, c'est Space Wizard McKcarell (l'elfe noir sorcier de l'espace) qui va aller tâter le terrain. Le graphisme sera résolument steampunk comme l'attestent les 2 designs de personnages tout frais ci-dessous.

Un concept de combinaison spatiale qui apparaîtra dès le chapitre pilote en cours de préparation.



Et un concept de méchant vilain qui apparaîtra plus tard si j'ai la chance de pouvoir prolonger l'aventure sous forme de série.



En somme, ces temps-ci, je travaille sur une histoire complète qui devra se conclure en 45 pages au plus tout en appelant à une suite. Et je dois avoir fini ça pour le 1er Octobre, ce qui m'impose un planning serré.
Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour finir mon affaire en temps et en heure, quitte à me mettre au café, même si je déteste ce jus de chaussette en décomposition. x)

Pour info, je vous donne quelques détails supplémentaires sur ce fameux concours.
Pour fêter la 45ème année de publication du Shonen Jump, les éditions Shueisha ont décidé d'ouvrir un de leurs concours à l'international. En gros, les travaux peuvent être rendus en Japonais, en Chinois ou en Anglais. Avant cela, il fallait nécessairement qu'ils soient en Japonais.
Les concours organisés par les éditeurs japonais ont un intérêt tout particulier puisqu'il s'agit, pour eux, d'un vivier pour repérer et lancer de jeunes auteurs. Bon nombre de mangakas populaires ont un jour remporté l'un de ces prix.

En ce qui me concerne, la publication au Japon m'intéresse de plus en plus, d'une part, parce que les mangas constituent l'essentiel de mes lectures en BD, parce que j'ai grandi avec et parce que j'en ai adopté les codes avec le temps. D'autre part, parce qu'en cumulant les témoignages d'auteurs qui se sont fait publiés (ou ont tenté) en France pour les uns, au Japon pour d'autres, les éditeurs japonais semblent vachement plus ouverts au lancement de jeunes auteurs et vachement plus proches de leurs auteurs que ne le sont les éditeurs français.
J'envisage donc de plus en plus de me remettre à l'apprentissage du japonais. ^^

Voilà voilà pour les nouvelles.
A bientôt ! ^^

Suisei

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Lunch Racer, mode entraînement Modifier l'article

Publié par Suisei à 00:24

Bonsoir tout le monde !

Me voici de retour dans le monde civilisé après un peu de vacances passées en ermite, loin de tout… Sauf de mon ordi ! :p
Du coup, ce fut l'occasion de vous concocter une nouvelle version de Lunch Racer ! \o/





Comme toujours, le manuel a été mis à jour et est disponible ici.

La grosse nouveauté du jour, c'est le mode entraînement !
Désormais, vous pouvez jouer seul (l'ordinateur ne vous impose même pas de compagnie) pour vous exercer à volonté. (Depuis le temps qu'on me le réclame ce mode.)

A part ça, j'ai fait plein de petites choses par-ci par-là.
Une augmentation nette de la résolution des textures élaborées sous Photoshop avec mes petites mimines.
La refonte d'un chaînon du mécanisme d'affichage.
Et surtout le contournement de nombreux bugs gênants de la version Mac de Java 7. Ceci implique quelques modifications dans la gestion du clavier. Si vous mettez le jeu en Anglais, le clavier sera considéré comme un clavier américain (QWERTY) et comme un clavier français (AZERTY) si vous mettez le jeu en Français.
Notez aussi que j'ai inversé les commandes clavier par défaut des joueurs 1 et 2, ceci pour plus de cohérence dans la gestion des commandes sur l'ensemble du jeu. En revanche, si vous avez enregistré des réglages, les commandes clavier resteront inchangées.

Voilà pour aujourd'hui. En espérant que cette mise à jour comblera un peu mes absences à répétition ces derniers temps. =)

A la prochaine !

Suisei

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