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Jouons à la poupée ! Modifier l'article

Publié par Suisei à 01:29

Bonsoir, à tous ! =D

Ce soir, je vous propose de jouer à la poupée ! =]
Nan, je ne vais pas vous faire l’affront de vous faire ressortir vos poupées Barbie, si vous en avez. :p D’autant plus que nous allons jouer avec un mâle. Gniark gniark ! >3
Je vais vous présenter ma dernière illustration en cours de réalisation, dont j’ai terminé le crayonné. Oui, une seule production aujourd’hui, mais j’ai de quoi vous occuper avec. :p

Je vous montre le résultat final et je vous emmène explorer les détails ensuite. =3

Bon, comme toujours, cliquez sur l’image pour agrandir.

Il aura droit à une mini retouche sur son épée droite avant de passer à l’encrage. Une affaire de perspective…
Alors oui, le bonhomme passe un peu inaperçu dans tout ce bazar, mais ce n'est pas sensé rester comme ça. L'illustration n'est pas terminée. :p



Oui, c’est Zaknafein Do’Urden, mon personnage fétiche du moment. :p Fort utile pour développer des méthodes de travail. ^^
Oui, parce que c’était l’objectif de l’illustration. ^^

Je suis partie d’une constatation sur mon travail : c’est rare que je sois vraiment satisfaite d’un design de personnage ou de vaisseau ou de machine… Il leur manquait un petit quelque chose bien souvent. Et j’ai réfléchi un brin à ce qui manquait à mes croquis concepts… De la documentation… J’en utilisais avant de temps à autre, mais pas assez souvent. Et après quelques essais, je me rends compte de la différence.
Donc, de la même manière que j’ai fait de la vérification par le coup du miroir un automatisme, je vais systématiser la démarche de la documentation. :p
« Google Image ! Mon ami ! Où te caches-tu ? »
L’objectif de cette illustration était de mettre en scène mon nouveau design d’« armure » pour Zaknafein… On est d’accord, en matière de protection, on a vu mieux. XD

Pour savoir vers quel style me tourner, j’en suis passée par ses épées dans un premier temps.C’est le point qui me titillait le plus au départ.
Zak combat simultanément avec deux épées, son style demande une coordination exemplaire et une maîtrise irréprochable de ses mouvements. Il est précis à l’extrême et il a la grâce d’un danseur… Dans tous les cas, on évitera les modèles lourds. Pour ajouter de la fluidité au mouvement et donner l’impression que l’épée constitue une extension du bras, j’ai pensé choisir un modèle avec la garde la plus étroite possible. Mais bien que son style de combat soit en grande partie basé sur la vitesse et la précision, Zaknafein n’en reste pas moins un personnage possédant une puissance physique bien supérieure à la moyenne, surtout pour un elfe. Il fallait donc un modèle pas trop léger pour donner du poids et de la force à ses coups. J’ai donc évité les modèles légers et très fins européens des XVIIème et XVIIIème siècles.
Avec tout ça, ce qui collait le mieux, c’était les modèles asiatiques. J’ai évité les sabres japonais parce qu’il est clairement dit qu’il possède des épées, donc des lames droites.
Je me suis alors penchée sur les épées Chinoises. =3

Voilà le résultat. Le motif très brouillon à côté, c’est pour la cape. :p



Bon, et bien maintenant, il faut bien s’occuper de l’armure aussi. :p
Je me suis inspirée, là aussi de modèles chinois, parce que cela permettait de rester en harmonie avec les épées et cela permettait aussi d’appuyer le côté exotique des elfes noirs.
Mais si pour les épées j’ai repris un modèle chinois tel qu’il était (aux motifs près), l’armure, reste toute de même une version passablement bifluorée. :p Déjà, vu ce qu’elle protège, son statut d’« armure » devient un tantinet caduque… x) Etant donné son style de combat, il fallait faire quelque chose de léger pour ne pas entraver ses mouvements, ce qui donne quelque chose d’assez ouvert. Pour ne rien arranger, le personnage est sensé être doté d’un certain sex appeal, d’où l’exagération de la légèreté et la grande ouverture devant… Nan, c’est pas innocent… <3
Et pour finir, n’oublions pas les motifs et quelques autres éléments qui rappellent les araignées… Parce que ces chers elfes noirs ont de bien drôles de goûts et vénèrent ces bestioles… ^^’

Bon, voilà, pour bien peaufiner et me concentrer sur la conception, j’ai fait ça morceau par morceau. Ça aussi, je devrais le faire plus souvent : décomposer mes concepts en plusieurs petits morceaux et assembler tout ça à la fin.

Epaules, torse (je n’ai fait qu’un seul côté)




Bras, main




Taille, bassin, cuisses (Oui ! Je sais ! Position 1 ! )




Tibia



Et pour finir, je n’ai pas oublié d’ajouter une cape. D’abord, parce que les guerriers elfes noirs en portent toujours une magique qui leur permet de se camoufler et aussi parce que les grands drapés qui suivent les mouvements donne beaucoup plus d’ampleur et de vivacité. Bonus de +10 sur les jets de charisme. =3
Bon, là, ce n’est pas très convaincant, il ne bouge pas beaucoup, mais je prévois bien de le dessiner en pleine action. =D

Pour ce qui est de la composition de l’illustration finale, j’ai choisi de le dessiner dans son milieu naturel : sous terre. Et j’ai eu dans l’idée de faire un petit panoramique histoire de faire baver la galerie avec mes décors qui demandent une patience pas permise… ^^’ Tant qu’à faire baver, autant y aller à fond : j’ai aussi tapé « stalagmites » et « stalactites » dans Google Image. XD
Les deux traits horizontaux de construction, c’était pour marquer les proportions de l’écran de mon Macbook 13 pouces et y faire rentrer convenablement le personnage. Parce que oui, je fais partie des narcissiques qui mettent leurs propres dessins en fond d’écran. :p (Par contre, j’ai un tout léger oublié les écrans 4/3…)
Dans cette même logique, mon bonhomme se trouve à gauche parce que Mac OS X met les icônes du bureau à droite par défaut. Pour les autres : changez vos icônes de côté… :p

Et pour le fun, je me suis amusée à garder toutes les étapes de mon crayonné que j’ai rassemblées sur un GIF pour montrer comment je m’y prends quand je dessine. Bon, c’est vraiment un « étape par étape » que j’ai exagéré exprès pour faire ça. x)



Voilà, tout est dit. Je vous ai tenu la grappe longtemps pour une illustration. x)

Prochainement, une version encrée et une version Photoshop. C’est une drogue ce truc… ^^’

Affaire à suivre donc.

Suisei

PS : Je vérifierai les coquilles plus tard, je ne les verrai pas à cette heure-ci… x)

EDIT : Le fuseau horaire de ce fichu blog est mal réglé, il est sensé être 3h du mat' là...

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P'tit Lutin, P'tit Coquin... (Javascript) MAJ Modifier l'article

Publié par Suisei à 15:13

C’est le retour du Lutin ! =)
Je viens vous annoncer le retour du son sur le jeu du lutin. Euh… Ouais… J’avais oublié de vous dire que j’ai du l’enlever un moment. L’hébergeur chez qui je stockais mes fichiers son (boxstr) imposait une limite de bande passante et à force de charger la page, j’ai fini par l’atteindre.
Mais j’ai enfin trouvé un hébergeur qui n’impose aucune limite de bande passante (Archive-Host). L’espace de stockage offert est certes plus petit, mais très largement suffisant pour l’utilisation que j’en fais. ^^

Donc, vous pouvez de nouveau jouer avec du son.

Petite note pour ceux qui ont un Mac avec Snow Leopard : préférez Firefox à Safari pour jouer. Safari sous Snow Leopard ne semble pas trop aimer faire tourner le jeu en jouant un son en même temps, ce qui ralentit fortement le jeu.
Note à ceux qui s’imagineraient que le jeu est plus facile comme ça : justement non, c’est carrément poussif et désagréable. XD
Sinon, pour ceux qui ont Leopard et antérieur, Safari gère parfaitement bien le jeu du lutin. ^^

Je vous redonne le lien du message qui explique comment on y joue pour les mémoires courtes ou ceux qui découvrent. ^^

L’aide de jeu ici.

Pour info, pour ceux qui ont envie de jouer au lutin sans web, une version Java est en cours de développement. ^^

Suisei

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Défilé de mode, épisode 1 Modifier l'article

Publié par Suisei à 20:37

Salut à tous !

Aujourd’hui, c’est le défilé de mode que je vous avais promis la semaine dernière ! =3
Comme indiqué dans le message précédent, en ce moment, je m’exerce au design de personnages et à les dessiner un peu sous tous les angles et dans toutes les positions, histoire d’être capable de bien gérer la dynamique de mes personnages sur mes planches.
Toute une petite flopée de personnages de Necrotech va donc défiler sous vos yeux. :P

Comme d’habitude : cliquez sur les images pour agrandir.

Commençons par Héphaïstos.
Je n’ai pas encore réalisé de version de plain-pied de lui. J’avais surtout une idée pour sa tête.
Alors les cornes, cherchez pas, c’est un délire entre un pote de promo et moi… XD Disons qu’on a un brin pensé à sa femme chérie : Aphrodite…
En tout cas, le résultat me plaît bien comme ça. =3
Il a un petit rôle de prévu dans Necrotech. ^^



Ensuite Poseïdon, dieu des mers et des océans.
Le design que j’avais conçu au lycée n’était pas vilain, alors j’en ai conservé le style. Les modifications sont assez mineures. En ce qui concerne le trident, ce n’est pas la version définitive. J’ai fait une mise à jour sur l’un des croquis qui vont servir pour ma grosse illustration de Necrotech. Le premier trident est trop carré et anguleux, ce qui ne colle pas trop au reste de l’ensemble dont les motifs sont plutôt faits pour rappeler le corail et les algues. La version actuelle est plus épurée et courbée.

Le design


L’extrait de l’illustration en préparation


Passons ensuite à Thanatos, divinité de la mort et Hypnos, divinité du sommeil.
Ils sont tous deux au service d’Hadès, donc vous ne serez pas étonnés de les voir porter le même uniforme que le dit dieu, à un ou deux petits détails près.
J’ai voulu leur donner un aspect très militaire, voire hitlérien pour marquer leur admiration aveugle envers leur maître qui, lui-même, a la ferme intention d’imposer son idéal à tout l’univers tout comme voulaient le faire nombre de dictateurs au cours de l’histoire. Nul doute que le dieu des Enfers va se retrouver confronté à bon nombre de remises en question… (Oui, parce qu’il réfléchit tout de même un minimum… )



Passons à Zeus, le dieu des dieux, le maître de la foudre et du ciel. ;-)
Tout comme Popo, je l’avais dessiné au lycée. La coupe me plaisait, je l’ai donc gardée. En revanche, pour les vêtements, j’ai tout changé. Il y avait trop de petits détails pour mettre des petits détails et trop de couleurs différentes et vives. Cette fois, ce sera tout blanc avec quelques petits motifs noirs.



Et pour finir la fournée, je vous présente, Charon, le passeur du Styx. Fidèle serviteur d’Hadès, tout comme Thanatos et Hypnos, mais l’aveuglement en moins. Il est comme l’ombre de son maître, d’où, la cape à capuchon et un look plutôt sobre.
Pour le bouc, cherchez pas ; je voulais absooooooooooolument un personnage qui ait un bouc à tresses ! XD (Je ferais bien d’arrêter le viking metal, moi… )

(« V3 » parce que j’ai fait deux autres versions qui ne me convenaient pas… )




Voilà donc où j’en suis dans ma série de personnages mythologiques. Il me reste encore pas mal de dieux et déesses olympiens à concevoir qui auront un rôle à tenir dans Necrotech. Affaire à suivre donc. ;-)
Il me faudra aussi encrer et colorer tout ça pour mener à terme ces designs.

J’ai encore d’autres personnages qui traînent en stock, mais ce sera pour une autre fois. ;-)

Suisei

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Domptage de Photoshop, épisode 3 Modifier l'article

Publié par Suisei à 01:04

Hello les gens !

Hu ! Un mois que je n’ai point posté par ici ! C’est beaucoup ! Et comme je ne me suis pas ennuyée durant ce mois de Novembre, j’ai pas mal de choses à raconter et montrer. :p Il y a des travaux achevés, d’autres en cours de réalisation. Et j’ai attendu d’avoir un truc vraiment abouti à vous montrer.

On commence donc pas la grosse production du mois… qui n’est en fait qu’un coup de tête de ce week-end. XD J’ai fait mumuse avec Photoshop, encore une fois. =3 Il faut bien pour s’exercer. :p
Récemment, Milady a réédité les aventures de Drizzt Do’Urden, l’elfe noir, dont Fleuve Noir avait passablement tronqué la traduction. Évidemment, je ne me suis pas faite attendre pour me replonger dans la lecture de ces romans que j’adore. =3
Résultat : rechute ; je me suis calmée sur les Hadès et c’est le retour de Zaknafein Do’Urden en ce moment. ^^’ L’intérêt avec ce personnage, c’est que lorsque j’ai commencé à le dessiner en 2006, c’est là que je me suis décidée à faire évoluer mon style de dessin de manière radicale en essayant de m’éloigner un peu des mangas et en puisant dans les BD européennes et les comics. Du coup il est assez représentatif de mon évolution ces 3 dernières années. Et ce week-end, et bien j’ai eu l’envie soudaine de faire un petit portrait sous Photoshop. :p Et je crois bien qu’après trois ans de dur labeur, même si quelques petits défauts traînent encore, j’ai enfin réussi à atteindre ce que je voulais pour ce personnage.
Donc, aujourd’hui, ce n’est non plus pour vous messieurs, mais pour vous mesdames et mesdemoiselles. :p …Enfin, en ne tenant pas trop compte de l’aspect exotique du bonhomme. :p Moi j’aime bien en tout cas… <3

Comme d’hab’, cliquez sur les images pour agrandir.

NB : Le fond noir pur est plus ou moins provisoire... à voir...



Vu ce que j’ai dit précédemment, vous ne serez pas surpris si je vous dis que j’aime bien comparer le dernier en date avec les premiers dessinés. Ça donne une sensation d’avoir évolué pas désagréable. x)
Donc, pour la comparaison, je vous sors le tout premier Zaknafein que j’ai mis en couleur sur ordinateur (2006). C’était aussi la première fois que je me lançais pour de bon dans la couleur numérique. C’était avec Art Dabbler.



Bon, je ne vous montre pas le reste de mon boulot du mois de Novembre maintenant. Il y en a beaucoup et il se fait tard à l’heure où j’écris, donc je garde ça pour la semaine prochaine. ^^’ Il s’agit essentiellement de designs de personnages, d’exercices pour les dessiner dans tous les sens et de la préparation d’une grosse illustration pour Necrotech. ;)

Sinon, dernièrement, j’ai intégré le forum Graphimaker. C’est un forum d’échange de trucs et astuces et de conseils autour des arts graphiques sous toutes leurs formes et il regroupe plusieurs professionnels et des personnes tout simplement expérimentées. J’en ai donc profité pour leur demander leur avis au sujet de mon boulot sur Necrotech. Les retombées sont très positives et encourageantes pour la suite. De plus, les commentaires sont très précis, ce qui m’aide à voir les petits défauts et à mieux orienter mon boulot pour améliorer l’ensemble. Donc, j’ai vraiment bien fait d’y aller, je pense que je pourrai faire des progrès non négligeables grâce à cela. =3

Voilà tout pour aujourd’hui. Je pense bien revenir la semaine prochaine cette fois. :p

Suisei

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Domptage de Photoshop, épisode 2 Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:07

Salut, tous !

Me voici de retour avec le résultat final de mon second test avec Photoshop ! =D
Bon, comme c’était juste un test, je n’ai pas trop poussé le travail sur le crayonné de base, donc, il y a quelques défauts d’anatomie qui traînent. Ils sont discrets, mais ils ne résistent pas au coup du miroir. ^^’
J’ai profité de la présence de dentelle pour tester un des aspects intéressants de Photoshop : les « brushes » ou les « brosses ». Si vous traînez sur des tutos ou des forums concernant la chose, vous trouverez surtout le terme Anglais. En gros, vous pouvez donner la forme que vous voulez à votre pinceau ; c’est un peu comme un pochoir, et vous pouvez en trouver de toutes les formes sur Internet téléchargeables gratuitement.
J’ai donc testé cette fonctionnalité pour la dentelle (sur la robe et sur l’arrière-plan). :p
Tout le reste, je l’ai réalisé avec le bon vieux brushe classique rond en jouant sur sa taille, sa dureté et son opacité.
Et voici donc le résultat final ! =D
Il y a juste la fourrure dont je suis très moyennement satisfaite (Bah ! Je ferai mieux la prochaine fois.), mais le reste me conforte dans mon switch de The Gimp vers Photoshop. :p

En ce qui concerne le personnage, je pense lui avoir trouvé un rôle intéressant pour ma BD. Elle n’était pas spécialement destinée à intégrer Necrotech au départ, mais le design me plaisait trop pour la laisser de côté. :p Pour être exacte, elle va remplacer une ancienne version d’un personnage déjà présent dans mes brouillons de scénario. :p

Bon, voilà le dessin.
Cliquez sur l’image pour agrandir.

Suisei

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Mail... Modifier l'article

Publié par Suisei à 23:52

Salut à tous !

J'effectue un petit passage éclair pour vous dire que je viens d'envoyer un mail chez Dalim pour voir si ça tient toujours pour contacter des éditeurs de BD et tenter de décrocher un petit rendez-vous au prochain festival d'Angoulême.
Je ne manquerai pas de vous tenir "au jus" de ce qui se passe. ^^

Comme je n'aime pas vous laisser sans rien à vous mettre sous la dent, je vous sers un vieux crayonné que j'ai retrouvé sur mon coucou. Enfin... Tout dépend ce que l'on appelle "vieux". Il date d'Octobre 2007. J'ignore pourquoi je ne l'ai jamais posté ici... Peut-être parce que j'avais dans l'idée de le mettre en couleur... Va savoir...
Bon, qui dit "2007", dit "ancien terrain de jeu" : c'est Zaknafein Do'Urden, mon elfe noir (je sais, ça ne se voit pas) préféré. ^^

Cliquez sur l'image pour agrandir.

Suisei

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Me voici de retour sur les planches... =D Modifier l'article

Publié par Suisei à 14:11

Bonjour, tout le monde !

Aujourd’hui, je ne propose pas grand-chose de bien neuf, mais une bonne petite série des mises à jour. :p
J’avais prévu de faire quelques retouches sur certains crayonnés de mes planches. Il s’agissait principalement de retravailler quelques visages un brin tordus, quelques poses et aussi quelques perspectives complexes. Je vous les montre donc de nouveau. Bon, à moins d’avoir les précédentes versions bien en tête, je doute que vous vous rendiez bien compte de la différence comme ça. Je vous mets les liens vers les précédentes versions si vous voulez comparer, comme ça, ça vous évitera de fouiner sur tout le blog pour les trouver. :p

Planches 5 et 6
Planche 7
Planche 8
Planche 9
Planche 10
Planche 11
Planche 16
Planches 17 et 18

Et voici les versions corrigées (toujours sans texte). Peut-être que les planches 5, 6 et 16 auront droit à une retouche supplémentaire avant encrage. Mais il ne s’agit pas de défauts graphiques cette fois, mais plutôt de petits éléments de composition.

Vous connaissez la maison : cliquez dessus pour agrandir. ;)

Planches 5 et 6


Planche 7


Planche 8


Planche 9


Planche 10


Planche 11


Planche 16


Planches 17 et 18


Et sinon, dans « Domptage de Photoshop, Episode 1 », je vous avais parlé de m’entraîner à diverses choses en dessin…
Et bien on continue avec Photoshop ! « Domptage de Photoshop, Episode 2 » est en cours de réalisation. :p Je l’ai commencé le week-end du 3 et 4 Octobre, mais point eu le temps de me pencher dessus de nouveau depuis. Donc, à défaut de vous montrer un produit fini (diantre, je suis malade, je commence à parler comme un ingénieur ! O_O ), je vous montre le crayonné de base. J’espère que vous apprécierez. Oui, surtout vous messieurs. XD
Toujours pareil : cliquez pour agrandir.

Voilà tout pour aujourd’hui ! À très bientôt ! :p

Suisei

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Domptage de Photoshop, épisode 1 Modifier l'article

Publié par Suisei à 16:50

Salut à tous !

Mon rythme de publication est au ralenti en ce moment… C’est mal ! XD

Bon, alors aujourd’hui… « Faut qu’on parle ! » x)
Oui, encore… J’ai des choses à raconter. :p

Bon, déjà, la rentrée en master astrophysique s’est bien passée et pour la première fois depuis des années, j’ai le sentiment de me faire plaisir en cours. =D Surtout en astrophysique des hautes énergies et des objets compacts étant donné qu’il s’agit d’un des domaines que j’affectionne le plus. =D Je suis très tentée d’entamer une troisième lecture de l’ouvrage de Jean-Pierre Luminet sur les trous noirs. XD Une bible ce bouquin ! =D

Sinon, j’ai une autre chose à vous dire.

Je compte me faire discrète niveau dessin pendant un certain temps (combien ? je sais pas).

Je m’explique.

SuiseiPark continuera de tourner, j’y mettrai toujours mes travaux le plus régulièrement possible. Le blog est assez discret sur le web et c’est un bon moyen pour les amis et ma famille d’avoir quelques nouvelles.
Donc pas de changement pour les fidèles de SuiseiPark. ^^

C’est surtout sur DeviantArt et sur les forums Saint Seiya ou autres que je vais arrêter de poster des dessins pour un temps.

Alors pourquoi cela ? Et bien parce que je sens que j’ai besoin de réfléchir un brin… De réfléchir sur un paquet de choses, aussi bien d’un point de vue études que d’un point de vue dessin.

Depuis le lycée, donc depuis au moins 5 ans, je fais tout en fonçant tête baissée sans réfléchir à ce que je fais sans m’arrêter sur le résultat et en enchaînant immédiatement après dès qu’un travail est fini. J'ai une idée, j'exécute, je poste. J'ai une idée, j'exécute, je poste... Et ainsi de suite. C'est totalement à l'image de ce que je faisais dernièrement pour mes études : un projet, j'exécute, j'écris un rapport... Et on recommence...

En gros, c'est le rocher de Sysiphe, ou les jarres percées des Danaïdes...

Du coup, depuis plusieurs semaines, j'ai un sentiment d'insatisfaction, de frustration à l'égard de tout ce que j'ai fait jusqu'à maintenant. Il y a quelque chose qui ne me convient pas, une espèce de coinçage. J’ai le sentiment de ne pas exploiter à fond mes capacités. =_=

Je vais donc jouer un brin les ermites, réfléchir à tout ça, redéfinir et réévaluer mes objectifs et mes ambitions pour mieux m'organiser (l'organisation : mon point faible éternel) et me donner davantage confiance en moi (ça aussi c’est un problème chez moi).

Je vais profiter de cette période pour apprendre pas mal de choses : de l’anatomie, Photoshop et d’autres choses, et pour retravailler quelques travaux en cours aussi.

Bon, comme d’habitude en ce moment, je parle, je parle… Et les dessins dans tout ça ?

Donc pour marquer le coup et ne pas me planquer comme une rustre, j’ai préparé un petit dessin.

C’est encore un fanart Saint Seiya.

Voici donc un Shiryu (chevalier du Dragon) dans le style Araki (plus ou moins bifluoré). C’était aussi pour moi l’occasion d’attaquer Photoshop plus en douceur qu’avec Mon forgeron. Au final, il y a des choses que je n’aime pas trop dans ce soft, mais d’autres ont su me séduire et me donnent envie d’aller explorer le dit logiciel plus en profondeur. =)

Pour info (et pour une fois que j’y pense) les photos d’étoiles et de nébuleuses que j’utilise sur ce genre de petite illustration, c’est nasa.com. XD

Bon, trêve de bavardages, voici le dessin en question. ^^



Pour l’anecdote, j’avais testé The Gimp pour la première fois il y a deux ans, et la première illustration aboutie que j’en avais tirée était aussi un Shiryu. La boucle est bouclée ! XD
Je l’avais postée ici, pour rappel. :p
A noté que le lineart quant à lui date de 2003. x)

Voilà pour aujourd’hui ! A bientôt pour de nouvelles aventures ! :p

Suisei

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Le forgeron... Modifier l'article

Publié par Suisei à 15:57

Hello tous !

Cela faisait un bon bout de temps que je n’avais point mis les pieds ici. Mais il y a une raison à cela ! =p Une illustration un brin plus longue à réaliser que prévu. (Sans parler des formalités de fin stage en plus… )

Au final, il s’est passé un tas de choses durant ces dernières semaines. Par quoi vais-je commencer ?

La fin du stage, tiens ! On va faire un petit bilan. =D

/!\ Attention, un nouvel extrait de la « SuiseiLife » dans les paragraphes qui suivent. Pour ceux qui ne veulent que du dessin, allez au fond du post. x) /!\

C’est un véritablement un stage en or que je me suis trouvé cet été. En plus de valider quelques contraintes imposées par l’école, j’ai fait un boulot qui m’a plu.
Les contraintes en question, c’était deux mois à l’étranger et deux mois en entreprise. Au moins, j’ai la conscience tranquille, je pourrai faire un stage en observatoire en France ou ailleurs pour mon master astrophysique. =D Pour le stage à l’étranger, pas besoin de se casser la tête, c’était à Kehl, la petite ville allemande juste à côté de Strasbourg. Chouette ! Pas besoin de chercher un logement supplémentaire ! x)
La boîte qui m’a accueillie, parlons en ! =3 Il s’agit de Dalim Software. Leur travail, c’est produire des logiciels permettant la gestion de flux de production ou des logiciels de communication. C’est une boîte où avoir un Macbook ne fait preuve d’aucune originalité. ^^’
Donc, finalement, il ne s’agit pas d’une boîte de développement de jeux vidéo. Mais cela n’a pas d’importance vu que j’ai pu y apprendre ce que je souhaitais apprendre, à savoir, programmer en 3D ! =3 Et j’ai pu aussi y apprendre d’autres choses tout aussi intéressantes : le langage Java, XML… Mon travail consistait à jeter les bases pour une visionneuse de modèles 3D stockés dans des fichiers de format COLLADA. Bon, je ne m’attarde pas sur les détails techniques, c’est pas le but de l’article. x) En somme, d’un point de vue apprentissage, je me suis régalée. =3
De plus, l’équipe qui m’a accueillie était vraiment sympa. Dès les premiers jours, mes collègues ont facilité mon intégration malgré mes tendances timides et réservées. J’ai fait le tour des restaurants de Kehl avec eux à chaque midi. La reprise des cours et le resto U, ça va faire un choc. T_T Parmi mes collègues, j’ai rencontré un ancien étudiant de l’observatoire de Strasbourg qui a fait le master astrophysique comme moi bientôt. Me voilà rassurée maintenant, je sais que tout n’est pas perdu pour trouver du boulot si je ne trouve pas de poste en astrophysique. x)

Voilà, pour résumer le tout, un stage en entreprise et à l’étranger près de chez moi où je fais ce que je souhaitais avec une équipe vraiment cool, et cerise sur le gâteau, il était payé… Que demande le peuple ?


/!\ Fin de l’extrait de la « SuiseiLife ». On va parler dessin maintenant. x) /!\

Je vous présente l’illustration qui m’a poussée à m’isoler du web toute cette semaine. Il s’agit d’un fanart Saint Seiya. Et oui encore, j’alternais Saint Seiya et Necrotech ces derniers temps. Et je vais davantage m’occuper de Necrotech prochainement compte tenu des derniers événements. =3 Tiens, justement, en parlant de Necrotech. Le concept et les premières lignes de synopsis ont fêté leur 8 ans tout pile mercredi dernier ! =3

Hou ! Je m’égare ! Reprenons le dessin !

Donc, il s’agit d’un nouveau fanart Saint Seiya dans la série des gold saints. Le dessin date de mars ou avril dernier et avait pris un brin de poussière depuis. Le voici dépoussiéré. =3
Donc, pour ce fanart, j’ai voulu le faire avec Photoshop pour apprendre à me servir du dit logiciel… J’ai laissé tomber… Donc, c’est une nouvelle illustration réalisée avec The Gimp que vous pouvez voir.
Je pensais que The Gimp, pendant libre et gratuit de Photoshop, s’était très largement inspiré du logiciel d’Adobe (genre limite copié), tu parles ! L’organisation est assez différente et l’accès aux outils classiques et indispensables me semble bien moins direct que sur The Gimp. Donc pour apprendre à me servir de Toshop, je commencerai par des illustrations plus modestes.

Pour cette illustration, j’ai repris la technique de couleur que j’avais utilisée sur mon portrait de Fenrir. Ça m’a permis de me débarrasser de l’effet pâte à modeler/plastique de mon gémeau et de ces prédécesseurs.

Bon ! Trêve de palabres ! Voici le fameux dessin et la musique qui va avec ! :p

Cliquez sur les images pour agrandir.

Suisei

Amon Tobin - Keepin' It Steel (The Anvil )



Et voici la taille originale pour ceux qui veulent s’amuser.

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Un 15 août comme un autre Modifier l'article

Publié par Suisei à 13:45

Me voici de retour avec de la planche toute fraîche ! =D

Je vous présente les planches 17 et 18. J'ai essayé d'utiliser un critérium de dessin technique pour voir ce que ça donnait, mais pour tailler la mine de 2 mm c'est assez contraignant. Qui dit tailler une mine, dit épaisseur du trait inégale ; il faut parfois reprendre pas mal de traits pour avoir quelque chose de propre. Au finale, même si mon p'tit critérium à mine 0.7 ne peut pas atteindre la précision que peut avoir le critérium de dessin technique, je reste tout de même plus à l'aise et plus rapide avec, tout en produisant un boulot assez propre. Donc je l'ai repris pour finir ces planches. :p

Sinon, aux dernières nouvelles, un collègue de bureau m'a prêté Photoshop pour que je l'installe sur mon coucou. Je vais le tester dès ce week-end et faire mes propres comparaisons avec The Gimp histoire de voir si la différence vaut vraiment le prix de Photoshop. :p

Suisei




EDIT : Je profite de l'occasion pour fouiner dans mon stock de liens et à ajouter ce qui me semble intéressant. N'hésitez pas à en faire le tour. ;-)

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Promenons nous dans les bois... Modifier l'article

Publié par Suisei à 15:31

J'vous souhaite bien l'bonjour ! (Ça c'est pour changer des "Hello" et des "Salut"... )

Un peu de nouveau aujourd'hui. Je vous rassure, vous allez être mangés à la même sauce que d'habitude. :p C'est-à-dire, du fanart Saint Seiya et des planches pour Necrotech. =D

Par quoi commence-t-on ? Tiens ! Ben, les planches cette fois. Il s'agit des crayonnés des planches 15 et 16. Sur la 16, j'ai un brin abusé sur l'effet grand angle. x) Je corrigerai ça avant de faire l'encrage.
Comme vous pouvez le remarquer, les textes sont cachés cette fois. :p





Le fanart Saint Seiya maintenant. Il s'agit d'une commande d'un pote de Saint Seiya Manga passée mercredi ou jeudi dernier. Comme ça m'a tout de suite inspirée, je l'ai fait de suite après avoir fini la planche 16.
Je vous présente Fenrir, Guerrier divin d'Epsilon. C'est un personnage de la partie Asgard de l'anim', partie qui n'existe pas en manga.
Dans la mythologie nordique, Fenrir est un loup géant, fils du dieu Loki et de la géante Angrboda. Il est élevé par les dieux. Il participera au Ragnarök durant lequel il avalera Odin.



Voilà tout pour cette fois. =)

Suisei

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Alone in the Dark Modifier l'article

Publié par Suisei à 22:31

Hello tous !

Me voilà de retour ! =D
J'ai une heureuse nouvelle à vous annoncer ! (Non, pas de mariage, pas d'enfant... ^^' ) Ça y est ! C'est officiel, je suis admise en master M2 d'astrophysique pour la rentrée de Septembre ! =D Ma tête va définitivement rester dans les étoiles. x)

Sinon, aujourd'hui, je reviens avec deux petites nouveautés.

La première, un fanart Saint Seiya. Oui, encore. Mais un fanart Saint Seiya Lost Canvas ! Mon tout premier ! =3
Il s'agit du personnage Alone poursuivi par l'ombre de l'âme qui se cache au fond de lui, l'âme d'Hadès. Bon, oui, je me suis très largement inspirée d'une certaine affiche promotionnelle de Star Wars épisode 1, la Menace Fantôme. Pour ceux qui ne sauraient pas trop de quoi je parle (mais je ne pense pas qu'il y en ait beaucoup), un petit lien ici.
Je l'ai réalisé entièrement à la main : encre de Chine et encre à dessin.



La seconde nouveauté, ce n'est ni plus ni moins que la suite de Necrotech ! =D Les planches 13 et 14, en noir et blanc pour l'instant. ^^



Voilà tout pour aujourd'hui. ^^

Suisei

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Avec la couleur Modifier l'article

Publié par Suisei à 19:45

Salut à tous !

Ça y est, la couleur est terminée ! =D
Comme pour les planches 1 et 2, j'ai utilisé l'encre à dessin.
Le rendu du scanner n'est pas très fidèle à l'original. J'essaierai peut-être de la scanner avec d'autres réglages un de ces quatre...
En attendant, voici ce que ça donne.
J'espère que vous aimerez. =3

L'autre ennui, c'est que sur l'ordinateur, on ne peut pas apprécier l'ensemble et les détails en même temps... En somme, c'est à voir en vrai (je sens que ça va être pareil pour toutes mes planches... ^^' ). Allez ! Encore quelques années de patience avant de pouvoir apprécier la version imprimée. x)

Suisei

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Placez ici le titre qui vous convient Modifier l'article

Publié par Suisei à 22:00

Ça y est, la planche 12 est encrée. Oui, je sais, je fais pas les choses dans l'ordre... C'est pas grave. =3

La couleur pour bientôt ! =D

Suisei/Killfaeh

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J'ai pas trouvé de jeu de mots avec les planches aujourd'hui... Modifier l'article

Publié par Suisei à 19:37

Bonjour, tout le monde !

Je me rends compte que ça fait un moment que je poste vraiment n'importe quand... ^^' Qu'est ce que je m'étais imposé comme jour au fait ? Ah ! Oui ! Le dimanche ! ^^' Ben actuellement, c'est à l'envie. x) Plus exactement, quand je viens de finir quelque chose qui me paraît assez abouti pour figurer ici. x)
Et justement... J'ai un petit quelque chose pour vous ! ^^

Et oui ! La planche 12 de Necrotech fraîchement dessinée hier ! =D

Je m'embête pas à enlever le texte cette fois ; sans ce qui précède il n'apporte pratiquement rien. On sait juste qu'il y a eu une grosse bagarre 20 ans avant Necrotech. x) Ce même texte sera peut-être légèrement retouché d'un point de vue tournure ; l'enchaînement entre la première vignette et la seconde me paraît pas des plus naturels... A voir...
Le crayonné fait un brin fouillis, mais ça devrait s'arranger avec l'encrage et la couleur.

Voilà pour aujourd'hui. ^^

Suisei



EDIT 5 minutes plus tard...

Tssss ! J'allais oublier...
Hier soir un de mes potes m'a grondée parce que je n'ai toujours pas mis ce vieux dessin sur le web depuis que je m'y suis "établie"...
Il date de début 2004 et m'a fait hésiter un instant à partir faire des études d'architecture après le Bac. Ben oui, parce que plus ça va, plus j'aime dessiner des décors. :P Avec le recul, je me rends compte qu'ils prennent une place prépondérante dans Necrotech. Tiens, ben justement, ce bâtiment est un décor prévu pour cette même BD. x) Il apparaîtra dans moult chapitres, c'est là que vous découvrirez Matteo, le magicien malhabile et casse-cou. ^^ Les plus observateurs d'entre vous auront sûrement remarqué que l'escalier est basé sur le même principe que celui du château de Chambord ; sauf que celui-là est en bois. :P

Voilà. ^^



PS : C'est vrai que je l'aime beaucoup celui-là. Étonnant que je ne l'aie pas posté plus tôt... :S

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Kuru style + bifluoré Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:56

Hello tous !

Me revoici dans une période de calme. (Après les rattrapages, le début de stage et une grosse fête de famille). ^^ Donc un peu plus de nouvelles prévues ici. =D
Ça y est ! Aujourd'hui, c'est officiel ! Je passe en troisième année dans mon école ! =D Voilà une bonne chose de faite. ^^ Il ne me reste plus qu'à finir de remplir quelques formalités pour mon inscription au master d'Astrophysique l'an prochain. Et oui ! Encore un vieux rêve de gamine sur le point de se réaliser. =)

Je suis actuellement en stage, et ce que je découvre à cette occasion est tout à fait croustillant : je travaille actuellement sur une librairie Open Source de programmation 3D qui a été, à l'origine, conçue pour faire des jeux vidéo. ( Miam ! ) Elle reste tout de même assez générale pour faire d'autres petites choses, comme le petit visualiseur d'objets 3D sur lequel je dois travailler. Inutile de préciser que je compte bien utiliser cette librairie à mes propres fins. ( Niark ! Nirak ! ) De plus pour pouvoir tester mes programmes, j'ai dû modéliser ( un bien grand mot pour l'instant ) quelques petits objets pour voir comment mes bouts de programme se comportaient avec. J'ai donc du me mettre à Blender, logiciel ( lui aussi Open Source ) de modélisation 3D. Donc, m'est avis que je vous présenterai quelques petites bricoles en 3D durant cet été dès que je maîtriserai un peu mieux tout ça. =D

Et oui, encore des choses en plus à faire dans mon planning déjà bien chargé pour cet été. x) Le problème, c'est qu'avec tout ça, je ne sais plus du tout par où commencer, et je perds du temps à réfléchir à ce que je pourrais bien faire de mes soirées et week-end... Pour abréger ce temps d'indécision, j'ai donc jeté les dés. (C'est tout de même grave d'en arriver là... ^^' ) Et les dés ont décidé que je travaillerai dès ce week-end sur l'illustration de couverture du premier chapitre de Necrotech ! =D

Voilà pour ce qui est prévu prochainement. Je ne vous expose pas tout, j'en aurais encore pour 3 pages au moins je pense. x)

Sinon, le week-end dernier, une idée m'a traversé la tête. Les "fanartistes" Saint Seiya sont très orientés vers le style d'Araki et boudent le style ( certes, maladroit mais non moins sympathique ) de Kurumada, le papa de nos Chevaliers du Zodiaque tout de même ! Alors moi, même si j'aime beaucoup le style Araki et même si j'aime beaucoup le pratiquer de temps à autre, comme j'aime pas quand tout le monde fait pareil, j'ai fait un fanart dans le style Kurumada, rien que pour embêter mon monde. :p Pour être plus précise, j'ai essayé d'améliorer ce style. Contrairement à ce que beaucoup d'autres pensent, j'estime que c'est un style qui a du charme, et qu'on peut en tirer beaucoup. ^^
Alors voilà le résultat de mon petit essai. ^^
Oui, bon. Vous ne tiendrez pas rigueur du choix du sujet... :p

Voilà tout pour cette fois ( et je crois que j'ai battu les records de pipelette... ).

Suisei

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"Gemini no Saga" Modifier l'article

Publié par Suisei à 17:25

Salut tous !

Ça y est ! Les rattrapages sont finis et ma foi, tout s'est bien passé. Connaissant deux de mes nouveaux résultats sur trois, il me faudrait une note négative sur l'épreuve manquante pour ne pas pouvoir passer en troisième année. x)
Me voici donc en congé pour quelques jours avant de commencer mon stage lundi.

J'en profite donc pour vous présenter les deux dessins que j'ai réalisés lors de mes pauses en période de révisions. =3

Dans la série de mes chevaliers d'or, voici Saga, chevalier des Gémeaux. =3
C'est une idée coup de tête que j'ai eu en passant le balais dans mon appart' vendredi dernier. Huhu ! ^^'
Les poses de ce genre (avec plongée ou contre plongée), j'ai encore un poil de mal à les faire ; le bouquin d'anatomie va servir cet été histoire de combler quelques lacunes. Ma technique de couleur numérique aussi n'est pas encore tout à fait au point : les cheveux, c'est pas encore ça, et l'armure est améliorable. J'ai essayé de réduire le nombre de calques par rapport aux essais précédents et ça ne facilite pas la tâche. M'enfin, encore de l'entraînement en perspective. ^^



Et sinon, voici un petit fanart un brin provoque vis à vis des fans de Saint Seiya. Héhéhé !
Et oui ! J'ai osé "coller" un bouc à Hadès !!! Niark ! x)
Je pense que ça passerait moins bien si je faisais ça dans le style Araki ou le style Kurumada... ^^'



Suisei

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Araki like Hadès Modifier l'article

Publié par Suisei à 22:17

Salut, tous !

Entre les exams, ma BD et l'apprentissage de Java, je n'ai pas fait beaucoup de fanarts Saint Seiya ces derniers temps. Alors avant de replonger dans les révisions pour...
Ce maudit rattrapage... >(
J'ai fait vite fait ce petit Hadès dans le style Araki. :p
Oui, je sais ! "Quand est-ce que tu changeras de mascotte ?" x)

Suisei

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Du pain sur la planche Modifier l'article

Publié par Suisei à 16:15

Salut tous !

Après une semaine de dur labeur, sous la chaleur caniculaire de ces derniers jours, feuilles collant aux doigts, atmosphère orageuse assommant le cerveau et gonflant les membres, voici quatre nouvelles planches fraîchement dessinées ! =D
Nos chers personnages de papier parlent encore dans le grand amphi. Donc, de belles bulles bien dodues et de nombreux petits bonhommes s’annoncent. x) Cela va changer prochainement, après les rattrapages et après avoir nourri mon cerveau de Java et d’OpenGL (cherchez pas, du jargon geek, encore :p ).
Quelques petits défauts graphiques traînent encore ; je ferai les petites retouches qui s’imposent quand j’aurai fini le crayonné du chapitre complet.

EDIT : L'absence du texte déséquilibre un brin l'ensemble, quand même... Vous trouvez pas ? >.O

Suisei







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...Joie... Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:27

Ah ! Ben... J'fais partie des 7 cons qui se farcissent le rattrapage... Et on a pas nos résultats pour pouvoir comprendre les raisons de cet échec et pour pouvoir établir une stratégie de révision... Du temps en moins pour m'occuper de ce qui me tient à coeur... Vv'

...Joie !...


J'vais voir si je trouve de quoi égayer ce fichu post quand même...

EDIT du 23/05/09 : Tiens, ben... Vu que j'ai zappé de vous le présenter quand je l'avais fini... Voici la version couleur du Cap'taine Hadès, réalisée en Février dernier. Les couleurs et le grand col lui donne une belle allure albatorienne. x)



Suisei

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