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mercredi 2 mars 2016

Quelques nouvelles vidéo ludiques Modifier l'article

Publié par Suisei à 15:13

Bonjour tout le monde !

Pour bousculer un peu les habitudes et changer des illustrations, aujourd'hui je vais vous parler jeux. ^^
En dehors du mini jeu Star Wars que je vous ai proposé en décembre à l'occasion de la sortie de l'épisode VII, il est vrai que cela fait longtemps que je ne vous ai pas donné de nouvelles concernant le développement de mes projets de jeux, LunchRacer en particulier. La dernière mise à jour du jeu de course remonte à octobre 2013. GLUPS !

Mais non, pas "GLUPS" voyons ! x)

Depuis tout ce temps, j'ai continué à bosser dessus.
Il fallait en particulier que je refasse le moteur physique (oui, encore) pour qu'il soit plus réaliste et mathématiquement à peu près juste (avant c'était un gros bricolage géométrique approximatif) et aussi plus stable. Ce n'est pas une mince affaire.
Pour info, c'est un moteur physique capable de gérer les interactions entre polygones de tout type. (Oui oui, même les concaves ! Grrr ! )
Ce travail n'est pas tout à fait terminé, mais je commence à en voir le bout. =)

Aujourd'hui, je souhaite commencer à vous parler d'un autre projet de jeu. Un projet sur le long terme.
Début 2014, j'ai eu un déclic, une idée : le jeu qui me ressemble. =)
Depuis cette date, j'ai développé un gros dossier de spécifications et les idées commencent à être assez précises pour que je m'intéresse à développer des prototypes.

Assez de mystères ! Quel est donc ce jeu ?

Nom de code : "Space Fantasy Online" (ça changera, j'aime moyen)

Il s'agit d'un RPG (Role Playing Game) en ligne centré sur l'exploration spatiale et la recherche scientifique avec une petite touche de fantastique.

Le concept

L'idée est d'en faire un jeu fortement collaboratif.
Pour aller explorer une nouvelle planète, il faut construire un vaisseau spatial et pour construire le vaisseau spatial il faut fabriquer des composants de base, développer des technologies. Les joueurs devront combiner leurs compétences pour y parvenir.
De même que pour mener le vaisseau à destination, le seul pilote ne suffira pas. Il aura besoin d'un technicien pour gérer les pannes, d'un artilleur en cas de rencontre hostile (comme pour les tourelles du Faucon Millenium), de scientifiques pour étudier la destination (géologie, biosphère d'une planète)...
Pour explorer des planètes encore plus lointaines il faudra améliorer les vaisseaux disponibles ou en construire de nouveaux plus performants. Et ainsi de suite.

En somme, une expédition implique que les joueurs agissent en équipe.

Le gameplay en bref

Nous parlions de RPG, en conséquence, les fonctionnalités habituellement présentes dans ce genre de jeu seront disponibles. A savoir l'évolution du personnage en terme de compétences et expérience, un système de quête, un inventaire, un système de combat au sol en cas de rencontres hostiles...
Je ne prévois pas de système de niveau ni de classe. Le personnage évoluera au sein d'un arbre de compétences.

Comme les joueurs seront amenés à construire des vaisseaux spatiaux et les éléments qui les composent, un système de crafting est incontournable.
Des phases de point & click sont prévues, entre autre pour le crafting mais aussi pour faire évoluer le personnage dans ses compétences scientifiques. L'idée est de construire des phases de jeu didactiques pour développer la curiosité du joueur pour la recherche scientifique. L'une des ambitions du projet est la vulgarisation de sujets scientifiques de façon ludique. =)

La thématique centrale étant l'exploration spatiale, je prévois aussi de développer des phases de simulation spatiale a priori plutôt simples.

Pour finir, j'ai mentionné une petite touche fantastique. Les personnages pourront développer des "pouvoirs magiques" (appelons cela comme ça). Le système de jeu associé sera plutôt expérimental et sortira complètement des sentiers battus. Je garde un peu de surprise à ce propos. ^^
Attendez vous à ce que certaines races extraterrestres soient tout droit issues des classiques de la fantasy. (Vous détestez les elfes ? Ha dommage. 8D )

Prototypes

Quand on se lance dans un projet de cette ambition, il est important de faire des essais avant de se lancer dans le développement du jeu final. Je me lance donc pour développer des prototypes en 2D programmés en Javascript (et donc jouables sur navigateur). Ceci permettra d'avoir des bouts de jeu testables assez rapidement pour me concentrer sur la construction du gameplay.
Le projet associe des éléments de types de jeux différents. J'envisage donc de développer le moteur de jeu en modules séparés et de faire pour chacun d'entre eux des mini jeux sans forcément de rapport avec le projet mais qui permettront de valider chaque aspect du gameplay.

Si je vous parle de tout ça, c'est bein parce que j'ai commencé à faire des choses. x)
Depuis quelques temps je développe un moteur RPG 2D, pas multi joueur dans un premier temps, avec les graphismes de RPGMaker. J'apporterai ma touche graphique lorsque le moteur sera fonctionnel et que j'aurai une idée d'histoire à raconter. ^^
A l'heure qu'il est vous pouvez déplacer le héros à l'aide des touches fléchées au sein de 3 cartes pas bien remplies reliées entre elles par des trous/portails. Le prototype en développement est disponible en suivant ce lien.

J'envisage de l'alimenter de nouvelles petites choses aussi souvent que possible et de vous tenir au courant à chaque fois. ^^
Dans les prochains jours, je vais enrichir le système de mapping pour que vous trouviez autre chose que de l'herbe, des arbres et quelques trous en explorant les cartes.

Et pour finir, quelques images. ^^



Voilà pour aujourd'hui.
A bientôt !

Suisei / Killfaeh

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mardi 1 mars 2016

Retour sur Paris Manga 21ème édition Modifier l'article

Publié par Suisei à 10:44

Hello !

Aujourd'hui, je vous fais un petit compte rendu tardif de Paris Manga.

Ce n'est clairement pas un salon orienté artistes. Le public est majoritairement là pour faire ses petites courses de goodies et avoir sa dédicace et sa photo avec les vedettes (je ne leur en veux pas, hein, chacun ses goûts et ses envies :) ). Les jeunes créateurs et les artistes n'attirent pas les foules.
Malgré tout quelques curieux sont tout de même passés et se sont arrêtés pour discuter et échanger le dimanche. Et ça, c'est toujours sympa. =)

Je ne réexposerai pas sur un stand indépendant à Paris Manga (c'est un gouffre financier), mais peut-être sur des stands associatifs ou promotionnels avec d'autres artistes. =)

Je remercie nos amis Eric, JD et Jérôme pour leur soutien. Vous êtes des anges les gars. ^^



Par ailleurs, les dossiers pour de prochaines conventions sont en cours. Je vous tiens au courant de tout cela ! ^^

Et n'oubliez pas ! Vous pouvez me passer des commandes d'illustrations en cliquant sur la gros bouton ! ^^



Je vous souhaite une bonne semaine et à bientôt !

Suisei / Killfaeh

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lundi 1 février 2016

Paris Manga 21ème édition Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:14

Bonsoir tout le monde !

Ce soir, je vous annonce que je serai exposante à Paris Manga qui aura lieu ce week-end (6 et 7 février 2016) ! =D
Le stand se nomme "La Fantaisisterie" (qui a été écorché en Fantaisie sterie sur la liste des exposants. Les aléas du téléphone. x) ). Nous serons 4 artistes à vous présenter nos travaux (originaux, prints et dessins sur commandes) : Hélène Le Dauphin, Masterstyle, Oscar Emile Arcane (ma p'tite soeur) et moi même. =)

Notre stand porte le numéro 440 et vous pouvez le trouvez grâce au plan ci-dessous.



Je vous souhaite une très bonne semaine et à ce week-end ! ^^

Suisei / Killfaeh

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samedi 30 janvier 2016

Ouverture des illustrations sur commande ! =D Modifier l'article

Publié par Suisei à 19:56

Bonjour tout le monde et nonne abbée !

Je ne vous souhaite pas la bonne santé, je parie qu'il y a déjà des malades parmi vous. Les bonnes résolutions, n'en prenez pas, c'est comme les promesses, elles ne servent qu'à ne pas être tenues. =p
Toute plaisanterie mise de côté, j'inaugure cette nouvelle année avec l'illustration toute mignonne que voici.



Je l'ai faite pour un petit concours organisé en interne dans ma boîte. Fraicheur, enfance, amour et innocence sont les idées que j'ai voulues développer ici. Un peu de tendresse dans ce monde de brutes, ça fait du bien. ^^

J'en profite aussi pour vous annoncer que

Les commandes sont ouvertes ! =D


J'aborde 2016 en posant un pied un peu plus loin vers le monde pro de l'illustration en vous proposant des illustrations personnalisées sur commande (et en continuant à exposer en convention). Toutes les infos sont disponibles (produits proposés, tarifs, procédure... ) en cliquant sur le gros bouton



dans le menu à droite.

Ne soyez pas surpris en voyant quelques cases vides. Je n'ai pas trouvé d'exemples récents satisfaisants pour ces cas. Les visuels d'exemple seront complétés petit à petit. ^^

Voilà pour ce soir.
A bientôt ! ^^

Suisei / Killfaeh

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mercredi 30 décembre 2015

Drink'N'Draw - Capcom et Créatures du folklore européen Modifier l'article

Publié par Suisei à 18:53

Bonjour tout le monde !

J'espère que vous passez de bonnes fêtes de fin d'année. ^^

Aujourd'hui je vous présente 2 illustrations réalisées dans le cadre du Drink'N'Draw.

La session du 25/11/2015, le thème était "Personnages de Capcom". Capcom est un studio Japonais de développement de jeux vidéo. Ils sont notamment les créateurs de Street Fighter. En ce moment je joue à Phoenix Wright (un jeu de Capcom aussi). Vous y incarnez un avocat du nom de Phoenix Wright et devez tout mettre en oeuvre pour prouver l'innocence de votre client ET démasquer le véritable meurtrier de l'affaire sur laquelle vous travaillez.
J'ai donc fait une composition avec les principaux personnages du jeu, le tout aux Promarkers sur feuille B4.



La session du 09/12/15 tournait autour des créatures du folklore européen. Ça faisait un petit moment que j'avais dans l'idée de faire des effets d'écailles avec mes Promarkers. L'occasion faisant le larron, j'ai donc dessiné un classique : un jeune dragon sortant de l'oeuf.



Voilà pour aujourd'hui. Je vous souhaite un bon réveillon du nouvel an. ^^

A bientôt !

Suisei - Killfaeh

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dimanche 13 décembre 2015

Star Wars - Space Battle Modifier l'article

Publié par Suisei à 17:39

Bonjour tout le monde !

Le monde geek est en effervescence en ce moment. Il ne reste plus que 3 jours avant la sortie de Star Wars VII - Le Réveil de la Force.
Et pour marqué le coup, ce week-end j'ai développé un mini jeu sur navigateur à la sauce Space Invader mais thématisé Star Wars. =D
Vous incarnez un pilote de X-Wing et votre mission consiste à abattre un maximum de TIE fighters impériaux. Pour cela, vous ne disposez que d'une seule arme : votre clavier !
  • Déplacements du X-Wing : touches fléchées
  • Tirer : barre d'espace
  • Navigateurs recommandés : Chrome, Firefox, Safari

N'oubliez pas le son pour l'ambiance. ^^



Petite capture ingame.



Notez que pour un gain de temps (j'ai fait ça en un week-end), je n'ai pas fait moi même les sprites du jeu. Je ferai les miens un peu plus tard. Donc, gardez un oeil. ^^
En attendant, voici les sources de ceux que j'ai utilisés.

Voilà pour ce soir.
Amusez-vous bien ! ^^

Suisei - Killfaeh

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mercredi 2 décembre 2015

Le Christ Cosmique Modifier l'article

Publié par Suisei à 14:56

Hello !

Aujourd'hui, je vais vous parler d'un truc qui nous a fait délirer un pote et moi cet été. Délire qui a donné lieu à une illustration, bien entendu. =p

Le Christ Cosmique, ça vous dit quelque chose ?
Si ce n'est pas le cas, tapez "Christ Cosmique" dans Google. Vous découvrirez les vidéos d'un monsieur débordant d'imagination ! ='D
Il vous parlera de surhomme, des vaisseaux spatiaux de la Sainte Vierge, de l'invasion secrète des Chrononautes et de bien d'autres choses. Je dois vous avouer qu'il m'inspire des tas d'idées ! ='D

Bref ! Voici ma petite réinterprétation du personnage.



Promarkers sur feuille B4, comme souvent.

Avec mon pote on a eu l'idée d'en faire un "meme" qu'on a commencé à répendre sur facebook, comme ces 2 là :



Pour ceux qui ne connaissent pas le principe, un "meme" c'est du comique de répétition, une image, ou un extrait vidéo (ou autre) que les internautes détournent et mettent en scène de diverses manières pour faire rire. Le cas le plus courant, c'est une image souvent extraite du cinéma ou de la télévision sur laquelle on ajoute un sous-titre plus ou moins idiot.

Du coup, pour ceux qui voudraient s'amuser avec notre Christ Cosmique, je mets à disposition une version vierge (hahaha) où vous pouvez écrire toutes les bêtises qui vous passent par le crâne (du moment que ça respecte les bonnes moeurs). =D



Vous trouverez la police de caractères qui a servi (Pacmania) sur dafont.

Voilà pour aujourd'hui !
J'espère que ce petit jouet vous amusera bien. ^^

A bientôt !

Suisei - Killfaeh

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