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mardi 29 octobre 2013

Défilé de peluches et autres trucs Modifier l'article

Publié par Suisei à 16:41

Hello tout le monde !

C'est encore avec bien du retard que je poste ici. J'en suis désolée. Vv' Ces temps-ci, je suis sacrément fatiguée, crevée, naze. Je passe beaucoup de temps à dormir et je ne fais pas grand chose de bien constructif.
Du coup, je me suis dit que ce serait l'occasion de vous présenter les peluches qui me tiennent compagnie au dodo.



Voilà ! Ça, c'est fait. =P

Je vous propose aussi un petit fanart Saint Seiya que j'ai fait pour ne pas perdre la main. Ça fait bien des mois que je n'ai pas fait d'illustration finie en couleurs avec Photoshop. Malheureusement, je n'ai pas encore l'énergie nécessaire pour m'y remettre. Vv'
Mais ça me manque, quand même.



Je me suis remise à travailler sur les planches de Space Wizard McKcarell aussi. Doucement, mais sûrement.

Et pour finir, dans la catégorie des trucs un peu insolites qu'on peut trouver en se promenant dans la rue...



J'ai pas osé sonner pour me rendre compte de la chose.

Voilà pour aujourd'hui !
J'espère vous montrer un bout de Suisei plus en forme la prochaine fois. En tout cas, ma couette y veille.

A bientôt !

Suisei

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lundi 14 octobre 2013

Anniversaire de mariage dans la jungle Modifier l'article

Publié par Suisei à 23:03

Hello !

Aujourd'hui, c'est gribouillis ! J'ai remis les mains sur le projet Space Wizard McKcarell. A défaut de finir le prototype pour le concours, je vais le finir pour Noël… Et faire quelques versions imprimées pour le fun ! \o/
En attendant le passage du père Noël, voici quelques designs de personnages et… choses que vous verrez dans ce prototype.

Pour commencer, quelques orques.
Nous sommes loin des orques de Tolkien. Sur WarenDeep, il s'agit d'une espèce autochtone qui vit simplement de chasse et de cueillette dans la jungle.
Voici Grumph.



Et sa femme, la fille du chef de la tribu. Ils fêtent leur premier anniversaire de mariage. Ils sont très amoureux.



Ce machin là, c'est un robot, un mécha de garde. Il ressemble étrangement à une araignée au cas où vous ne l'auriez pas remarqué. =P
Vous vous doutez bien que cette chose n'est pas là pour servir le thé à nos héros.



Le dernier est une exception. Il n'apparaîtra pas dans le prototype. Il n'a pas de nom. Je ne sais pas encore ce que j'en ferai, mais j'avais cette image qui trainait dans la tête et j'avais envie de la mettre sur papier.



Voilà pour ce soir !
Il me faut faire quelques petites recherches architecturales avant de continuer directement sur mes planches. Et j'y cours ! ^^

A la prochaine !

Suisei

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dimanche 6 octobre 2013

Lunch Racer, un premier sondage Modifier l'article

Publié par Suisei à 19:56

Hello tout le monde !

Bon ! Alors j'ai pas pu m'en empêcher. Il y'avait quelques petits bugs enquiquinant sur la version précédente de Lunch Racer, alors je les ai corrigés. =P
Du coup, aujourd'hui, je vous mets à disposition une nouvelle version du jeu ! \o/



Pour cette version, j'ai donc corrigé des bugs de gestion des claviers français et américains, un bug graphique pas beau qui apparaissait entre la barre de chargement et l'affichage du jeu en piste et un détail qui ralentissait le jeu en réseau.

Comme toujours, le manuel du jeu a été mis à jour.

Et pour finir, je me suis amusée à faire quelques tests graphiques hier. Et je me suis décidée à faire un mini sondage (comme ça, j'ai un prétexte pour expérimenter l'outil Form de Google).
La question est la suivante.

Quel type de route préférez-vous ?

Ce sondage est désormais fermé. Merci à tous d'avoir participé ! ^^


Powered by Google Drive



Voilà pour ce soir !

A bientôt ! =)

Suisei

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mardi 24 septembre 2013

Shonen Jump Manga Competition - ça crayonne, ça crayonne, mais pas assez vite Modifier l'article

Publié par Suisei à 21:58

Hello tout le monde !

Je passe ici pour vous donner quelques nouvelles à propos du concours du Shonen Jump.



Les planches avancent bien, une vingtaines de crayonnées en une semaine et pas à temps plein. Je pense pouvoir qualifier ça de rapide. Mais pas assez rapide.
En supposant qu'il me faille une heure pour crayonner chaque planche puis ensuite, une heure pour encrer chacune d'entre elles, en étant optimiste, ça signifie qu'il me reste encore au moins 70 heures de boulot… Sans compter l'ajout d'un peu de trames et du texte au propre.
Je pense qu'à ce niveau là je ne peux pas raisonnablement espérer finir pour le concours. Si je n'avais pas complètement merdé sur le storyboard (ça m'aura au moins servi de leçon sur ce point là), ça aurait peut-être pu marcher, mais là, il est sûrement plus sage d'espérer un retour du concours l'année prochaine. "The Shonen Jump Manga Competition is born", dixit le site du Shonen Jump. Ça suppose qu'il y a une vie derrière et donc qu'ils comptent l'organiser de façon régulière (j'espère). Au pire des cas, il me faudra trouver quelqu'un pour me le traduire en Japonais auquel cas, c'est tous les mois qu'un concours est organisé par le Shonen Jump.

Bon ! Ceci n'est pas une excuse pour s'arrêter (en si bon chemin, ce serait con) et je m'en retourne à mes crayons. ^^

A la prochaine !

Suisei

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lundi 16 septembre 2013

Shonen Jump Manga Competition - Storyboard Modifier l'article

Publié par Suisei à 23:02

Hello tout le monde !

A ne pas décoller mon nez de mes crayons, ma présence ici se fait sporadique ces temps-ci. Une grosse affaire est en cours en ce moment et pour que vous ne vous inquiétiez pas de trop au sujet de son avancement, il est de bon ton que je vous donne quelques nouvelles. ^^

Si vous souvenez bien, la dernière fois, je vous avais parlé de ma participation au concours international organisé par le Shonen Jump. Et bien après moult souffrances et prises de tête, j'ai enfin terminé le storyboard ! \o/
Vous pouvez le lire en pdf en cliquant sur le lien suivant.



Un lien est aussi disponible dans la rubrique "BD et mangas à lire" dans le menu à droite.

Je suis un peu mitigée quant au résultat : j'avais beaucoup de choses à raconter et peu de pages pour le faire. Du coup, j'ai du mettre de côté pas mal d'idées dès la rédaction du script et raboter pas mal de dialogues et de scènes. Le résultat final me parait plutôt condensé.
Bref, je considère ce chapitre comme un prototype. Le jour où je mènerai une série sur cette histoire, je compte bien tout reprendre pour pouvoir prendre l'espace dont j'ai besoin pour donner plus de richesse et de profondeur à mes personnages et mon univers (cela dit, ça se passe souvent comme ça dans le monde du manga : un certains nombre de séries à succès comme Naruto ont d'abord fait l'objet d'un chapitre pilote avant d'être lancées).

Sinon, j'ai aussi quelques crayonnés, à la finition plus ou moins aboutie, de personnages et un vaisseau. Il me manquerait bien 2 vaisseaux encore.









Bon ! Avec tout ça, il me reste 2 petites semaines pour faire les 45 planches. =D
C'est l'occasion de voir ce que je suis capable de faire à flux tendu.

Et pour finir, notez que j'ai quelque peu retouché le menu à droite. J'ai viré la rubrique "Téléchargements" pour la remplacer par des rubriques plus éloquentes : "Jeux à télécharger", "Jeux sur navigateur" et "BD et mangas à lire".

Voilà pour ce soir ! =)
Je présume que je ne reviendrai pas ici avant d'avoir fini mes planches, donc le rythme de publication ici va rester calme.
Je vous dis à bientôt quand même. =)

Suisei

PS : HO ! Mon dieu ! C'est mon 200ème message ! Ça se fête ça ! \o/

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mardi 27 août 2013

Shonen Jump Manga Competition Modifier l'article

Publié par Suisei à 23:20

Hello tout le monde !

Je profite d'un petit moment de répit entre mes escapades à droite et à gauche pour vous donner quelques nouvelles.

Le mois de Septembre s'annonce chargé, et pour cause, j'ai décidé de participer au concours international lancé par le Shonen Jump, le magazine de prépublication de mangas le plus connu au monde. Y ont été publiés entre autres Dragon Ball, Saint Seiya, Naruto, One Piece… Bref ! Les plus gros blockbuster du manga, ça vient de chez eux.
En ce qui me concerne, c'est Space Wizard McKcarell (l'elfe noir sorcier de l'espace) qui va aller tâter le terrain. Le graphisme sera résolument steampunk comme l'attestent les 2 designs de personnages tout frais ci-dessous.

Un concept de combinaison spatiale qui apparaîtra dès le chapitre pilote en cours de préparation.



Et un concept de méchant vilain qui apparaîtra plus tard si j'ai la chance de pouvoir prolonger l'aventure sous forme de série.



En somme, ces temps-ci, je travaille sur une histoire complète qui devra se conclure en 45 pages au plus tout en appelant à une suite. Et je dois avoir fini ça pour le 1er Octobre, ce qui m'impose un planning serré.
Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour finir mon affaire en temps et en heure, quitte à me mettre au café, même si je déteste ce jus de chaussette en décomposition. x)

Pour info, je vous donne quelques détails supplémentaires sur ce fameux concours.
Pour fêter la 45ème année de publication du Shonen Jump, les éditions Shueisha ont décidé d'ouvrir un de leurs concours à l'international. En gros, les travaux peuvent être rendus en Japonais, en Chinois ou en Anglais. Avant cela, il fallait nécessairement qu'ils soient en Japonais.
Les concours organisés par les éditeurs japonais ont un intérêt tout particulier puisqu'il s'agit, pour eux, d'un vivier pour repérer et lancer de jeunes auteurs. Bon nombre de mangakas populaires ont un jour remporté l'un de ces prix.

En ce qui me concerne, la publication au Japon m'intéresse de plus en plus, d'une part, parce que les mangas constituent l'essentiel de mes lectures en BD, parce que j'ai grandi avec et parce que j'en ai adopté les codes avec le temps. D'autre part, parce qu'en cumulant les témoignages d'auteurs qui se sont fait publiés (ou ont tenté) en France pour les uns, au Japon pour d'autres, les éditeurs japonais semblent vachement plus ouverts au lancement de jeunes auteurs et vachement plus proches de leurs auteurs que ne le sont les éditeurs français.
J'envisage donc de plus en plus de me remettre à l'apprentissage du japonais. ^^

Voilà voilà pour les nouvelles.
A bientôt ! ^^

Suisei

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lundi 12 août 2013

Lunch Racer, mode entraînement Modifier l'article

Publié par Suisei à 00:24

Bonsoir tout le monde !

Me voici de retour dans le monde civilisé après un peu de vacances passées en ermite, loin de tout… Sauf de mon ordi ! :p
Du coup, ce fut l'occasion de vous concocter une nouvelle version de Lunch Racer ! \o/





Comme toujours, le manuel a été mis à jour et est disponible ici.

La grosse nouveauté du jour, c'est le mode entraînement !
Désormais, vous pouvez jouer seul (l'ordinateur ne vous impose même pas de compagnie) pour vous exercer à volonté. (Depuis le temps qu'on me le réclame ce mode.)

A part ça, j'ai fait plein de petites choses par-ci par-là.
Une augmentation nette de la résolution des textures élaborées sous Photoshop avec mes petites mimines.
La refonte d'un chaînon du mécanisme d'affichage.
Et surtout le contournement de nombreux bugs gênants de la version Mac de Java 7. Ceci implique quelques modifications dans la gestion du clavier. Si vous mettez le jeu en Anglais, le clavier sera considéré comme un clavier américain (QWERTY) et comme un clavier français (AZERTY) si vous mettez le jeu en Français.
Notez aussi que j'ai inversé les commandes clavier par défaut des joueurs 1 et 2, ceci pour plus de cohérence dans la gestion des commandes sur l'ensemble du jeu. En revanche, si vous avez enregistré des réglages, les commandes clavier resteront inchangées.

Voilà pour aujourd'hui. En espérant que cette mise à jour comblera un peu mes absences à répétition ces derniers temps. =)

A la prochaine !

Suisei

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